Emmanuelle Love Machine 
est un puzzle 
base sur la dynamique 
attractif-repulsif 
des Pheramones. 
Le balai du jeu 
est porter hors 
tous les petits 
Pheramones du champ 
de jeu, dans un temps 
maximum fixe. 
Initialement, le 
jouer choisit un 
Pheramone 
objectif a' porter 
dehors avec l'aide 
d'un Pheramone special 
(Pheramone leader). 
Il peut employer 
le Pheramone leader pour 
repousser et pour 
attirer le Pheramone 
objectif et les autres 
Pheramones, meme en 
s'attaquant a' 
ceux-ci, mais les 
autres Pheramones ne 
doit pas attaquer 
entre eux. 
Si ca se passe, la 
situation immediatement
precedente vien retabli 
et une certaine 
quantite de temps est 
perdue. 
Lorsque un Pheramone a 
ete porte hors, le 
jouer choisit un autre 
Pheramone objectif, et il 
continue. 
Le Pheramone objectif peut 
etre choisi entre ceux 
de la couleur 
actuellement valide, 
choisie par la CPU, 
et montree dans l'angle 
en haut a' gauche de
l'ecran. 
Lorsque un ou plus des 
Pheramones sont attaques 
au leader, le jouer 
peut les detacher au 
moyen d'une appropriee 
touche e puit il a 
quelque seconde pour 
choisir une nouvelle 
position. 
Le Pheramone leader peut 
meme etre tourne 
autour du pole positif, 
avec les eventuels 
Pheramones attaques.


-TOUCHES-

dans le menu:
2, D-Pad Sur - Sur
8, D-Pad Bas - Bas
4, D-Pad Gauche - 
decremente le volume
ou la difficulte
6, D-Pad Droite -
developpe le volume
ou la difficulte
5, D_Pad Ok -
Selectionne
.
dans HELP et CREDITS:
2, D-Pad Sur -
Scrolle Sur
8, D-Pad Bas -
Scrolle Bas
.
dans choisie target:
2, D-Pad Sur -
Vas aux Pheramones des 
lignes precedentes
8, D-Pad Bas - 
Vas aux Pheramones des 
lignes suivantes
4, D-Pad Gauche - 
Vas aux Pheramones des 
colonnes precedentes
6, D-Pad Droite - 
Vas aux Pheramones des 
colonnes suivantes
5, D-Pad Ok -
Choisis le Pheramone
.
dans le jeu:
2, D-Pad Sur - Sur
8, D-Pad Bas - Bas
4, D-Pad Gauche -
Gauche 
6, D-Pad Droite -
Droite 
5, D-Pad Ok - Roue 
en sens contraire 
aux aiguilles d'une 
montre
Softkey Gauche -
Detache Pheramones
Softkey Droit -
Jeu en pause
.
