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Monster House\\Versin nmero @\\Publicado por Artificial Mind and Movement, Montreal, 2006\\Asistencia\www.A2M.com
#Instrucciones\Usa las teclas de direccin o las teclas 4, 8, 6 y 2 para mover a DJ.\Si tocas una caja, DJ la empujar en esa direccin.\Pisa un juguete, llave o barra de energa para recogerlos.\Pulsa 5 para mirar por la habitacin con el telescopio.\Para abrir algunas puertas hay que poner objetos en los interruptores.\Para empujar cajas pesadas necesitars ms fuerza.\Algunos suelos no son tan slidos como parecen. 
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DJ, Jenny y Chowder han conseguido escapar de Monster House!\Gracias por jugar!
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