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Ilha Negra Ilha dos Crânios Barbossa 	Tia Dalma 
Davy Jones Bill Chevalle Mullroy Murtog Sao Feng Pintell Ragetti Gibbs Imediato Angeline Hawkin' Tubarão 	Elisabeth Margaret Dorothee Felice Corrina Qiu 	Ganância Inveja Jack Sparrow 
Bartolomeo La Buse 	Willfried 
Belleville Christopher Strap Punho de Ferro Carvy Girouard Dallaway Beauvais Jackman Butler Wencheng Shen Xiu Yi Peng Rong Silver Hawking 	Long Jack 
Jack Skull Gravy Jones Abutre Gula Luxúria Orgulho 	Preguiça Ira Jack Ganancioso Tortuga Hold'em Loucura do Rico Loucura do Pobre 
Bluff do Cego Dados Mercador do Caribe Bloody Jack Você estourou! O dealer estourou! 0Você perdeu. Quer jogar neste nível novamente? Vencedor-baixo Passar Check Ver Subir Apostar Ante Ficar Pedir Dobrar Separar Apostar Tudo Licitar 	Mentiroso é um MENTIROSO. Você não é mentiroso. &Pressione Disparar (5) para continuar.  Pressione Disparar (5) para dar. %Pressione Disparar (5) para começar. ,Pressione Disparar (5) para o próximo jogo. Faça a sua aposta ?!?... Vencedor Classificação das mãos Alta Um par 
Dois pares Trio Straight Flush 
Full house Quadra Straight flush Move rápido 1#Você encontrou um tesouro. Z1#Uma tempestade danificou o seu navio. Você tem que consertá-lo no porto mais próximo. M1#Um navio da Marinha Real danificou o seu navio. Você tem que consertá-lo. =1#Você tem que comprar comida e rum para a sua tripulação. 7Jogue em todas as mesas de poquer e dados da história. <Escolha um nível que você já tenha visitado na história. EJogue um nível aleatório que você já tenha visitado na história. ,Defina sua própria mesa de poquer ou dados. /Jogue com os seus amigos através de Bluetooth.  Jogue com um amigo num telefone. O2#Você só tem isso? Volte quando tiver pelo menos 300 dobrões para começar. V3#Mas você não tem dinheiro suficiente. Volte quando tiver pelo menos 3000 dobrões. NLamento, mas você não tem dinheiro suficiente. Volte quando tiver pelo menos >Primeiro você tem que jogar para sair do navio do Davy Jones! 
Você ganhou! 
Você perdeu! 'Aposto este pedaço de mapa do tesouro. O Mapa do Tesouro vVocê ganhou, mas ainda não possui o mapa inteiro. Volte a entrar no jogo com o Barbossa para ganhar todas as partes. QQuer jogar outra vez a mesma História? Todos os dados guardados serão apagados. oPressione Para Cima/Para Baixo (2/8), Esquerda/Direita (4/6) para escolher um nível. Disparar (5) para entrar. 	História Jogos 	Controles Perdedor Arrr! Você está trapaceando! Mudar de rosto Passe o telefone para o Embaralhando }O objetivo do jogo é juntar cartas de valor aproximado a 21 mas não mais alto. Se você ultrapassar 21, perde a sua aposta. Primeiro escolha a sua aposta. +Pedir significa que você quer outra carta. SFicar significa que você já tem cartas suficientes. Se você selecionar, eu jogo. 7Aposte o dobro e receba mais uma carta. Depois eu jogo. 0Aposte a mesma quantia que do início da rodada. Agora eu jogo. Para ganhar, tenho que conseguir um valor superior ao seu. E, é claro, não estourar. Seja qual for a sua mão, eu não posso ficar se não tiver pelo menos 17. wLembre-se dos seus dados encantados. Se apresentarem crânios, para seu adversário eles parecem o número que apostou. No mundo dos Piratas, todas as cartas estão encantadas para fazer boas mãos. Se quiser jogar uma simulação de poquer REAL, mude a dificuldade nas Opções de AÇÃO para REAL. Quer ver a quantidade de moedas de ouro do oponente? Pressione * para alternar entre as informações de aposta e total de dinheiro. !Conta com um milagre. Vou ganhar. )Acredite no que te digo, vai perder tudo! 5Arrr! Parece melhor para voce. Mas ainda não ganhou. .Ainda estou à espera da minha carta da sorte. Parece que dividimos o monte. Parece que empatamos. 
Anfitrião 
Participar IQuer ser anfitrião de um novo jogo ou participar numa sessão existente? )Lista de jogos possíveis para participar Quer abandonar a mesa? Espere pelos seus adversários. entrou na mesa. 
saiu da mesa. Espere pelo próximo jogo . Esperar 	Atualizar Não há nenhum lugar livre. "O servidor não está respondendo! 
Procurando 	Esperando 0Escolha um jogo e espere pelos outros jogadores. !Procurar um jogo para participar. [Se você não agir dentro de 5 minutos será desligado para não bloquear outros jogadores. hUm jovem pirata perdeu o seu navio num jogo de poquer com o Barbossa. Ajude-o a recuperar o navio, a ganhar um grande tesouro e depois ajude-o a procurar e ganhar um tesouro maldito, protegido por jogadores de cartas mortos. Há 7 jogos de cartas de dados diferentes que você deve dominar enquanto joga com personagens dos Piratas do Caribe e ganha o tesouro. Cada jogador recebe 2 cartas de "bolso". |5 cartas "comunitárias" (comuns a todos os jogadores) são colocadas na mesa em 3 turnos, nos quais os jogadores podem apostar, chamar as apostas anteriores ou desistir. |As melhores mãos são feitas com quaisquer 5 cartas de um total de 7.  Cada jogador adquire 4 cartas de "bolso" em vez de 2. |A melhor mão é sempre feita de 2 cartas de bolso e 3 cartas comunitárias.  Além do Rico, o jogador com a mão mais baixa também ganha. |A mão deve ser composta de cartas com valor nunca inferior a 9 para poder ser a mais baixa.  Cada jogador prende uma carta à testa para que todos os jogadores vejam as cartas dos adversários mas nunca a sua própria. |Segue uma rodada de apostas. _Cada jogador faz a sua aposta inicial, depois cada jogador e o dealer recebem 5 cartas voltadas para baixo. O dealer vira uma das suas cartas, depois os jogadores podem apostar ou desistir. Depois de todos os jogadores tomarem as suas decisões, o dealer revela as suas cartas. O dealer compara as suas cartas às dos jogadores (um a seguir ao outro). O primeiro jogador aposta um valor que ele achar que está entre os dados de todos os jogadores. |O jogador seguinte deve apostar mais de qualquer valor ou chamar MENTIROSO ao jogador anterior. |Se o acusador tiver razão, o acusado perde um dado durante o resto do jogo. |Se a aposta do acusado for exatamente ou inferior à quantia que está na mesa, o acusador perde um dado.||Dados encantados: |Se aparecerem crânios nos dados, para o teu adversário eles parecem o número que apostaste. zO objetivo do jogo é juntar cartas de valor aproximado a 21 mas não mais alto. Se ultrapassar 21, perde a sua aposta. Se o valor for inferior a 21, o dealer joga para obter uma mão melhor. O dealer deve ter pelo menos 17.||Pedir: Me dê outra carta|Ficar: Não quero outra carta, basta o que tenho.|Dobrar: Aposte o dobro e recebe mais uma carta. Depois disso, o turno acaba. Menu| Tecla de menu esq. ou Disparar (5)- confirmar| Tecla de menu dir.- voltar ao passo anterior||  Diálogo| Tecla de menu esq./Disparar (5)- descer quando a mensagem sai do pergaminho, mensagem seguinte quando chega ao fim| Tecla de menu dir.- salta o diálogo||  Jogo de póquer| Tecla de menu esq.- menu do jogo| Tecla de menu dir.- tela das mãos| 0 - ativa as dicas| * - alterna entre informações de valor de aposta/total|  Cima/Baixo (2/8)- alterna entre ações possíveis (apostar, chamar ou ver, passar)| Tiro (5)- confirmar| Esq./Dir. (4/6) para escolher uma aposta|| Jogo de dados- menu| Esq./Dir.(4/6)- alternar entre objectos| Para Cima/Para Baixo (2/8)- mudar os valores| Tiro (5)- confirmar a selecção| Piratas do Caribe Poker|© Disney|Disney Mobile Games Studio 2008|Todos os direitos reservados.|Para suporte adicional, visita |http://home.disney.co.uk/mobile/| |PRODUTOR|JAN HERODES| |DIRECTOR ARTÍSTICO|MARVIN HILL| |GESTÃO DO PROJECTO|JANA KULHANKOVA| |DESIGN DO JOGO E HISTÓRIA|MARTIN KOLACEK||PROGRAMAÇÃO|RENE GEBAUER| |DESIGN DOS NÍVEIS|MARTIN KOLACEK| |GRÁFICOS|KAREL TRAVNICEK|JAN PAZDERA|PAVEL KONFRST| |SONS E MUSICA MIDI|DAN HOFRICHTER| |GESTÃO DE QA|ALES BEHAL|MIDORI GÖBBEL| |EQUIPA DE QA|AURÉLIEN STETTNER|DMITRIJ MALYSEV|JAN BOZDECH|JAN HAVRANEK|JIRI PROKS|FRANTISEK NOVAK|STEPAN BRANKA|DAVID REHOR|PAVEL BLAHA|SAMER ALWAN|KAREL KOSCHIN|MANUEL KUCK|DANIELA ZILIC|PHILIPP ROEDER|ROBIN REZEK|FLORIAN GIBIS|SANNA PAMPINELLA|VERONIKA BOZINGOVA||  ]0#Ahoy! Você tem um novo capitão. Perdi você e o navio num jogo de póquer com o Barbossa. ;1#Num jogo de póquer? Não sabia que você jogava póquer. ,0#Bem... provavelmente foi por isso mesmo...  1#Barbossa? Mas ele está morto! C0#Histórias! Ele não está morto. Ele está... bem... morto-vivo. y1#Você tem que ganhar outra vez, capitão! Lhe damos todo o nosso dinheiro. Eu lhe ensino a jogar póquer como deve ser. 7Quer deixar o seu imediato lhe ensinar a jogar póquer?  @13#Cuidado, jovem pirata, você entrou no reino no Jack Sparrow! 0#O quê? O bar? $13#Um... não... quero dizer Caribe. @0#Procuro o Barbossa. Para jogar cartas com ele. Ele está aqui? f13#O quê?! Não estava me procurando? O Barbossa não sabe nada. E anda com a cabeça em outro lugar.  0#Está bem. Então vamos jogar.  a13#Muito bem. Eu lhe deixo ganhar. Quero que você esteja confiante para vencer o Barbossa, sabe.  d13#Eu lhe disse que sou o melhor, mas você não está mal. Vai ganhar do Barbossa sem dificuldades.  0#Estes estão jogando dados. K1#Mas isso é bom. É mais fácil ganhar nos dados. Quer que eu lhe ensine? 8Quer deixar o seu imediato lhe ensinar a jogar os dados?      ?2#Arrr! Você voltou! Está juntando mais dinheiro para perder? Você tem um ás na manga. Sempre que quiser, pode trocar a carta de ás por uma da sua mão pressionando 0 e selecionando a carta que você quer trocar.  1#Capitão! Você nos salvou no último momento. O Barbossa queria partir na maré da manhã! Agora que temos o navio, o que vamos fazer? !0#Para onde queria ir o Barbossa? 91#Para a Floresta dos Ciprestes, seguindo o Rio Pântano. !0#Então esse é o nosso destino!    x3#<name>! O tipo que venceu o Barbossa. Já não jogo cartas há muito tempo. Que tal uma partida de Bloody Jack comigo? R0#Não sei se quero jogar mais. E certamente não seria um jogo que não conheço. T3#Que pena. Sei de um tesouro, mas você tem que jogar ás cartas para encontrá-lo. 0#Tesouro? Qual tesouro? [3#Jogue Bloody Jack comigo. Se você ganhar, eu lhe conto, e quem sabe lhe dou algo mais...  S3#Está bem, o tesouro. Está protegido por um grupo de jogadores de cartas mortos. 80#Mortos como um rato afogado ou mortos como o Barbossa? 3#O segundo. Você tem que apostar a sua alma contra o tesouro e jogar com eles. Se perder, você tem que proteger o tesouro com eles. 0#Como é que eu chego lá? 3#Há muito tempo, o mapa foi dividido em pedaços. Cada pedaço está na posse de um pirata. Só sei de dois pedaços, e ambos estão nas mãos de piratas do Golfo dos Mortos. 3#Fique também com estes dados encantados. Ás vezes estes mostram crânios em vez de números. Se isso acontecer, os seus adversários verão neles o número que você apostou.  >3#Oh, você perdeu, mas pode jogar outra vez. Adoro este jogo.  4#Quem é você? 0#Tocaram o sino... ,4#Arrr, estou vendo... mas o que você quer? D0#Ouvi dizer que são mesmo bons nas cartas. Quero jogar com vocês. 4#Muito bem. Mas o nosso jogo é Loucura do Pobre. Cada um tem quatro cartas na mão e o monte é dividido entre o que tem a melhor mão e a pior mão. E o mais baixo tem que ter todas as cartas abaixo de 9. 
0#Parece bom. Eles vão jogar com as suas cartas marcadas. Isso é bom, pois se você reconhecer as marcas das suas cartas, saberá o que eles têm na mão.  (0#Você não tem mais nada para apostar? S4#Não. Tínhamos outra parte do mapa, mas fizemos um negócio com um lorde pirata. B0#Que negócio? Vocês lhe deram o mapa mas ele não matou vocês? 4#Uma coisa assim. 0#Quem era o Grande Pirata? u4#Não podemos dizer o nome. Se ele ficar sabendo que nós dissemos, vamos parar no reino do Davy Jones num instante. ,0#Davy Jones? Mas isso é só uma história! )4#Arrr! Acabou a brincadeira! Vai embora!    +1#Capitão! Um navio está saindo da água! I5#Ouvi dizer que você disse que eu era uma história, cachorro sarnento! 0#Eu... eu não... [5#Você vai pagar. Jogue com a gente. Se você perder, tem que ficar e servir no meu navio.  /5#Certo! Você salvou sua vida! Pode ir embora. 0#Uma última pergunta, Davy Jones, segundo as... uhm... lendas, você conhece todas as almas que atravessam os mares. Há algum Lorde Pirata nestas águas? 5#Sim, há dois. Chevalle mora em Tortuga. Sao Feng visitou recentemente San Cristobal. Sim... e o Jack Sparrow, claro... mas acho que está outra vez preso.  y5#Yo-ho-ho, agora você é meu! Gostei de jogar com você. É melhor do que estes peixes mortos. Lhe dou mais uma chance.  0#Capitão Chevalle! 6#Oui. <0#Quero jogar às cartas com você e com a sua tripulação.  <6#Você é bom mesmo. Não tenho mais dinheiro para apostar. H0#Você está com algo que me interessa... uma parte do mapa do tesouro. g6#Oh, o mapa! Eu não o tenho. O Jack Sparrow apareceu, embebedou-me e levou o mapa enquanto eu dormia. 0#E onde está o Jack Sparrow? :6#Se não me engano, foi preso em Port Royal pouco depois. $0#Ok, obrigado, capitão. Au revoir. <6#Au revoir. Se quiser jogar outra vez, é sempre bem-vindo.    "7#Fique onde está! Quem é você? C0#Sou aquele que quer cuspir na cara do Jack Sparrow. Quero vê-lo. 47#Você é doido, não é? Ninguém pode visitá-lo. o0#Oh... bem... vejo que tem dados. Que tal um jogo? Se eu ganhar, deixa-me falar com o Jack Sparrow, está bem? 7#Hmm... está bem.  97#Muito bem. Você pode vê-lo, mas não diga a ninguém!    V8#<name>. Ouvi dizer que você é bom nas cartas. Quer jogar com a minha tripulação? 
0#Sim, quero.  V1#Você conseguiu, capitão! A próxima parte! Você faz idéia de onde está o resto? D0#Não... embora... espere, já sei! Como posso ter sido tão cego?!    0#Davy Jones, eu o invoco! 15#Você gosta de brincar com a morte, não gosta? +0#Sim. E aposto o mesmo que da última vez. 5#E o que você quer de mim? <0#O pedaço do mapa que está preso na parede da sua cabina.  H5#Muito bem. Você é um pirata sério. Corajoso e forte. O mapa é seu. &0#Sabe onde estão os outros pedaços? q5#Ouvi dizer que o Barbossa falou em piratas do Pérola Negra. Com o Jack Sparrow preso, fugiram para Port Maria.  y5#Yo-ho-ho, agora você é meu! Gostei de jogar com você. É melhor do que estes peixes mortos. Lhe dou mais uma chance.  9#Quem é você? #0#Procuro piratas do Pérola Negra. ^9#Um... nós... somos comerciantes honestos. Não vimos o Jack Sparrow desde que ele foi pego. 010#Sim, e eu não cortei o dedo daquele soldado. '0#Muito bem. Que tal um jogo de cartas? W9#Está bem, mas jogamos Bluff do Cego. Cada um tira uma carta, cola na testa e aposta. M0#Assim todo mundo vê a sua carta menos você? É estranho... mas está bem.  S0#Suponho que faz sentido perguntar se está com você o pedaço do mapa, não faz? 9#O mapa do Gibbs? 
0#Esse mesmo. !9#Ragetti, temos o mapa do Gibbs? 410#Não, Pintell. Está com o Gibbs em Port Antonio. (9#Então porque é que ele me perguntou?    *0#Gibbs? Você tem uma coisa que eu quero. x11#Outra vez o maldito mapa? Você não é o primeiro. Esta noite vamos jogar uma partida de Mercador do Caribe com ele. 0#O que é Mercador do Caribe? 11#Cada jogador joga contra quem tem o mapa. Se me vencer quando eu Apostar Tudo, você recebe o mapa. Depois os outros jogam contra você. O último fica com o mapa. 0#Todos contra um? Como? 11#Cada jogador recebe 5 cartas. Depois eu lhe mostro uma das minhas e você pode apostar ou desistir. Se tiverem uma mão melhor do que a minha, pode ficar com a sua aposta, multiplicada segundo a sua mão. Se eu tiver uma mão melhor, eu ganho a aposta. u11#Quem ganhar o mapa joga de mercador contra os outros. Mas você não. O último a entrar na mesa ganha a vantagem.  02#Arrr! Piratas! Vamos partir para a Ilha Negra. 0#Onde está o último pedaço? L1#Eu tenho uma idéia, capitão. Quem começou a a busca do mapa do tesouro? $0#A Tia Dalma, mas ela não o tem... "1#Não... Quero dizer, antes dela. 0#Quer dizer... o Barbossa?    2#<name>! O que você quer? ;0#Quero o seu pedaço do mapa. Aposte-o num jogo de cartas. 2#E o que você aposta? 0#Um dos outros pedaços. [2#Está bem, mas não jogo cartas com você. Se me vencer num jogo de dados, o mapa é seu.  50#Ei! Eu conheço esse lugar! É a Ilha dos Crânios!  bVocê perdeu um pedaço do mapa. Tem que voltar a jogar com o Barbossa para ganhar o mapa inteiro!  N12#Cuidado, espírito livre! Se você entrar na caverna, pode ser a sua morte. 0#Quero jogar pelo tesouro! v12#Você conhece as regras? Se ganhar, o tesouro é seu e nós ficaremos livres, mas se você perder, vira um de nós. 0#Sim, já sei as regras. (12#Então entre. O seu destino o espera.  C12#Você ganhou! Finalmente estamos livres! Leve o tesouro! É seu!  vVocê perdeu.. Agora tem que ficar guardando o tesouro até outro caçador de tesouros libertar a sua alma miserável.  K13#Então esses trezentos? Só por deixar a porta aberta. É um bom preço! 0#Não sou um guarda. Ouvi dizer que o Captão Jack Sparrow é um jogador de dados famoso. Quero jogar com você e com o seu companheiro. C13#Você não tem uma lima e uma espada entre esses dados, não é?  l0#Foi bom, mas que tal apostar algo interessante para a rodada seguinte? Por exemplo, uma parte do seu mapa. 13#Tenho um plano melhor. Ajude-me a fugir e eu lhe dou o mapa. Basta jogar outra vez com os guardas. Um jogo deve ser o suficiente. 20#Muito bem. Nos encontramos no portão ocidental.    wLembre-se dos seus dados encantados. Se apresentarem crânios, para seu adversário eles parecem o número que apostou.  ,0#Capitão Jack Sparrow? Você tentou fugir! '13#Eu... não... estava à sua procura. %0#Na floresta do outro lado do porto? j13#Procurei você no portão ocidental, mas não encontrei. Soldados por todo o lado... Tive que... fugir. :0#Eu estive lá esse tempo todo, mentiroso! Me dê o mapa! 13#Claro. É seu, não é?    O jogo começa com apostas. Desta vez eu sou o dealer, por isso começa com uma aposta forçada, chamada aposta pequena. Essa aposta é 1 dobrão. Eu, como jogador seguinte, dobro a sua aposta.  Agora dou duas cartas a cada um. xEstas são as suas cartas, mais ninguém pode vê-las. Nesta situação, você pode decidir chamar, apostar ou desistir. Quando você chama uma aposta, quer dizer que aposta o mesmo que o jogador anterior. Se todos os jogadores chamarem uma aposta, ele não pode apostar mais. Por isso chame agora, capitão. Agora, as primeiras 3 das 5 cartas comunitárias estão na mesa. Se você perceber que não tem uma combinação, pode passar e deixar os outros jogadores continuarem sem você. Como sou o seu único adversário, ganho tudo caso você passe. Você tem um par de Ases e um Par de 6. Está bem. Eu faço check, o que quer dizer que não aposto nada, pois não há nada para chamar. Agora aposte 2 moedas de ouro. Você pode escolher a quantia certa pressionando Esquerda (4) e Direita (6). Mas por hora, decidimos apostar 2 dobrões, por isso Aposte, pressionando Disparar (5). +Eu chamo a sua aposta e dou a quarta carta.A melhor combinação é sempre feita de quaisquer 5 cartas da sua mão e as comunitárias. Então você tem um Par de Ases e um Par de 6. Boas hipóteses de ganhar. Aposte mais, mas não demais ou acabará assustando os adversários e eles começam a Passar. XEu aposto mais. Agora há 2 dobrões para chamar e mais 2 para apostar. Capitão, Chame. .Como você chamou, será dada a última carta. iAgora você tem um Full House - um Par de Ases e um Trio de 6. Boa! Só lhe resta 1 dobrão. Aposte Tudo. ,Eu chamo a sua aposta e vamos ver as cartas. UVocê tem um Full house e eu tenho apenas Dois Pares - Ases e 8. Você ganha o monte. EVocê pode ver a lista de Mãos pressionando a tecla de menu direita. Mas cuidado, capitão! Isto são apenas as regras básicas. Os seus adversários vão fazer bluff. Observe as suas expressões. Eles revelam as cartas que eles têm na mão.  !0#Boa! Isso é uma grande idéia.  C0#Obrigado pelo dinheiro, amigo, mas nunca precisei das suas aulas!  Primeiro, conte os dados de todos os jogadores. Depois aposte uma combinação - o mesmo número de valores que você acha que podem estar entre eles. Você tem dois cincos, por isso é garantido. Escolha-os. Percorra os itens pressionando Esquerda/Direita (4/6). Mude o número dos dados (primeiro item) e o seu valor (segundo item) com Para Cima/Para Baixo (2/8). Confirme pressionando Disparar (5). Agora, eu posso chamar você de MENTIROSO ou apostar que há mais dados de um valor do que a sua aposta. Eu também posso ter um cinco. Aposto três cincos. Agora você pode me chamar de MENTIROSO ou apostar mais, mas não acredito que você tenha quatro de qualquer valor. Por isso é melhor você me chamar de MENTIROSO. Só há dois cincos na mesa, por isso você ganha e eu perco um dado. Lembre-se de que na próxima rodada haverá menos um dado na mesa. <Agora tente apostar menos do que você tem... dois 3 bastam. -Eu tenho um na mão, por isso aposto três 3. EAgora você pode apostar quatro 4 com facilidade. É quase garantido. Vou chamar você de MENTIROSO. mHá três 3 em cima da mesa. Parece que você não é MENTIROSO! Por isso você ganhou e eu perdi outro dado. iQuando um jogador perde todos os dados, ele tem que sair da mesa. O último homem sentado ganha a aposta.  !0#Sim! Isso é uma grande idéia.  20#Nunca mais diga que preciso que você me ensine.