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Dois pares Trinca 
Sequência Cor 
Full house Quadra Sequência de cor Carta de Bisca Jóquer Carta Raio X 	Tirar uma Escolha personalizada Elevador da 1 fila Elevador da 2 fila Elevador da 3 fila Elevador da 4 fila Quero mais espaço! Presente da irmã 
Espaço livre Dupla capacidade Movimento de grupo De pernas para o ar 
Ordem inversa 
Duplo sentido Pilhas sem naipe Escreve o teu nome Selecciona avatar Principiante Bom Jogador Profissional Sair e fechar o jogo? Dar cartas outra vez Fundo do Solitaire Liso Disney 5Tens a certeza de que pretendes eliminar este perfil? Novo perfil criado. DParabéns! Fizeste pontos suficientes para entrares nos melhores 10. Dar cartas outra vezNo Klondike Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa, do baralho e do monte de descarte para as quatro bases no canto superior direito do ecrã.| |Para isso, todas as cartas viradas para baixo na mesa têm de ser viradas para cima, através da criação de sete pilhas de cartas em sequência, de cor alternada. Podem ser viradas três cartas do baralho para o monte de descarte. Apenas a primeira carta do monte de descarte pode ser movida para a mesa ou para a base. Na mesa, pode mover-se uma única carta ou um grupo de cartas em sequência ascendente de cor alternada.| |Para ganhar, as quatro bases têm de estar completas, desde o Ás até ao Rei.No Yukon Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa para as quatro bases no canto superior direito do ecrã. | |Para isso, todas as cartas viradas para baixo na mesa têm de ser viradas para cima, através da criação de sete pilhas de cartas em sequência, de cor alternada. Na mesa, pode mover-se uma única carta ou qualquer grupo de cartas viradas para cima.| |Para ganhar, as quatro bases têm de estar completas, desde o Ás até ao Rei.]No Freecell Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa para as quatro bases no canto superior direito do ecrã. | |Para isso, todas as cartas na mesa têm de ser reordenadas para formar oito pilhas de cartas em sequência, de cor alternada. Podem utilizar-se quatro espaços livres para guardar uma carta de cada vez, que pode ser utilizada mais tarde na mesa. Na mesa, só se pode mover uma única carta ou um grupo de cartas em sequência ascendente de cor alternada, dependendo do número de espaços livres.| |Para ganhar, as quatro bases têm de estar completas, desde o Ás até ao Rei.vNo Golf Solitaire, o objectivo é remover todas as cartas da mesa para o monte de descarte.| |Para isso, deve-se recolher da mesa uma carta imediatamente sequencial à do monte de descarte, independentemente do naipe ou da cor. Não podem ser deslocadas cartas na mesa. Quando não houver cartas da mesa para colocar no monte de descarte, deve-se retirar uma nova carta do baralho e colocar no monte de descarte. Se tiverem sido utilizadas todas as cartas do baralho, mas ainda houver cartas na mesa que não seja possível colocar no monte de descarte, perde-se o jogo.| |Para ganhar, todas as cartas da mesa devem ser removidas.No Seven Sisters Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa e do baralho para a fila mais alta da mesa, para formar sete sequências da mesma cor, da Dama até ao Ás.| |Para isso, as cartas devem ser movidas, uma a uma, da fila mais baixa para a mais alta. Só se pode mover uma carta de cada vez e tem de ser colocada num espaço vazio ou em cima de uma carta com um valor imediatamente inferior ao seu, na fila imediatamente a seguir à da carta. As cartas do baralho só podem ser movidas para preencher espaços vazios na fila inferior.| |Para ganhar, todas as cartas da mesa devem ser movidas para a fila mais alta, para formar sete sequências da mesma cor, da Dama até ao Ás.No Poker Solitaire, o objectivo é colocar 25 cartas nos espaços vazios da mesa de modo a fazer mãos de póquer que permitam receber o maior número de pontos possível, na vertical ou na horizontal.| |Para isso, as cartas podem ser dadas manualmente, retirando-as do baralho e colocando-as no sítio certo, ou automaticamente, seleccionando um sítio vazio para onde se irá mover a primeira carta do baralho.| |Para ganhar, deve-se tentar fazer as combinações de cartas mais vantajosas.vNo Aces Up Solitaire, o objectivo é trocar de cartas e deitá-las fora para colocar os quatro ases por cima das quatro colunas na mesa.| |Para isso, uma carta pode ser descartada por outra do mesmo naipe com uma valor superior, enquanto que a carta com o valor superior permanece na mesa. Não é possível fazer sequências. Quando não houver cartas da mesa para descartar, deve-se retirar quatro novas cartas do baralho e colocar na mesa, por cima das quatro colunas. Também há um espaço livre que pode conter uma carta para uso posterior.| |Para ganhar, deve-se mover os quatro ases para o topo das quatro colunas da mesa.UNo Cruel Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa para as quatro bases.| |Para isso, devem ser formadas nas bases quatro sequências da mesma cor, do Ás ao Rei. Só se pode mover uma carta de cada vez da mesa para as bases. A mesa inclui 12 pilhas. Só se pode mover uma carta de cada vez entre as pilhas, para formar sequências ascendentes do mesmo naipe. Quando não sobrarem jogadas nas mesa, a carta de novo baralhamento, no canto superior esquerdo, pode ser utilizada para reordenar todas as cartas da mesa.| |Para ganhar, deve-se mover todas as cartas da mesa para as bases.No Pairs Solitaire, o objectivo é descartar todas as cartas da mesa.| |Para isso, é necessário encontrar pares das mesmas cartas (com naipe e valor iguais). Só é possível virar duas cartas de cada vez. Quando for encontrado um par, é removido da mesa, até não sobrar nenhuma carta. Quando forem viradas cartas não correspondentes, voltam a ser viradas para baixo.| |Para ganhar, é necessário remover todas as cartas com o menor número de erros possível.No Pyramid Solitaire, o objectivo é remover todas as cartas da mesa em forma de pirâmide.| |Para isso, as cartas podem ser removidas aos pares, quando o seu valor combinado for igual a 13, ou sozinhas, no caso do Rei. O Rei vale 13, a Dama 12, o Valete 11 e o resto das cartas corresponde ao seu valor nominal. Apenas cartas que não estão cobertas por outras cartas podem ser combinadas. Também se pode combinar uma carta descoberta com uma do monte de descarte. Quando não houver combinações que totalizem 13, pode ser retirada uma carta do baralho para o monte de descarte, para que o jogador tente encontrar uma nova combinação que totalize 13.| | Para ganhar, deve-se remover todas as cartas da mesa em forma de pirâmide. Carta de Bisca - esta carta de bónus permite ao jogador biscar qualquer carta virada para cima de qualquer coluna da mesa. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe a carta a biscar. Jóquer - esta carta de bónus pode ser colocada em qualquer coluna e reordena as cartas dessa coluna. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe a coluna a reordenar. Carta Raio X - esta carta de bónus mostra-te todas as cartas viradas para baixo durante 5 segundos. Activa-a no espaço para a carta de bónus. Carta Tirar uma - esta carta de bónus vira apenas uma carta para o monte de descarte, em vez de três, durante 30 segundos. Activa-a no espaço para a carta de bónus.
Carta Escolha personalizada - esta carta de bónus permite ao jogador escolher qualquer uma das três cartas viradas no monte de descarte, não apenas a que está por cima. Activa-a no espaço para a carta de bónus e procura no monte de descarte a carta pretendida.!Carta Elevador da 1 fila - esta carta de bónus permite ao jogador escolher qualquer carta da 1 fila (fila inferior) e colocá-la em qualquer parte da mesa, excepto na fila da Dama, em cima. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe uma carta na 1 fila para a moveres pela mesa.Carta Elevador da 2 fila - esta carta de bónus permite ao jogador escolher qualquer carta da 2 fila e colocá-la em qualquer parte da mesa, excepto na fila da Dama, em cima. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe uma carta na 2 fila para a moveres pela mesa.Carta Elevador da 3 fila - esta carta de bónus permite ao jogador escolher qualquer carta da 3 fila e colocá-la em qualquer parte da mesa, excepto na fila da Dama, em cima. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe uma carta na 3 fila para a moveres pela mesa.Carta Elevador da 4 fila - esta carta de bónus permite ao jogador escolher qualquer carta da 4 fila e colocá-la em qualquer parte da mesa, excepto na fila da Dama, em cima. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe uma carta na 4 fila para a moveres pela mesa. Carta Quero mais espaço! - esta carta de bónus permite ao jogador mover uma pilha da mesa para o baralho, a fim de criar um espaço vazio. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe a pilha que queres colocar no baralho. Carta Presente da irmã - esta carta de bónus permite ao jogador escolher uma carta ao acaso do baralho. Activa-a no espaço para a carta de bónus e clica no baralho. Carta Espaço livre - esta carta de bónus permite ao jogador criar um espaço vazio no lugar de uma pilha de cartas na mesa. Activa-a no espaço para a carta de bónus. Carta Dupla capacidade - esta carta de bónus permite ao jogador guardar duas cartas num espaço livre, apenas uma vez. Activa-a no espaço para a carta de bónus e coloca uma carta por cima de outra que já esteja guardada num espaço livre. Carta Movimento de grupo - esta carta de bónus permite ao jogador pegar em qualquer grupo de cartas e colocá-lo em qualquer parte da mesa. Activa-a no espaço para a carta de bónus e escolhe um grupo de cartas. Carta De pernas para o ar - esta carta de bónus permite ao jogador utilizar cartas do fundo das colunas durante 30 segundos. Activa-a no espaço para a carta de bónus. Carta Ordem inversa - esta carta de bónus faz alterar as regras do jogo durante 30 segundos: as pilhas na mesa são criadas não por ordem ascendente, mas sim descendente. Activa-a no espaço para a carta de bónus. Carta Duplo sentido - esta carta de bónus faz alterar as regras do jogo durante 30 segundos: as pilhas na mesa podem ser criadas não apenas por ordem ascendente, mas sim nos dois sentidos. Activa-a no espaço para a carta de bónus. Carta Pilhas sem naipe - esta carta de bónus faz alterar as regras do jogo durante 30 segundos: as pilhas na mesa continuam a ser criadas por ordem ascendente, mas independentemente dos naipes. Activa-a no espaço para a carta de bónus. Glossário SolitaireJogo Rápido - aqui podes jogar 10 tipos de jogos de solitaire sem criares um perfil.| | Jogo classificado - aqui podes jogar 10 tipos de jogos de solitaire e registar a tua pontuação geral no teu perfil pessoal.| | Jogo Deluxe - aqui podes jogar 5 versões deluxe do solitaire com cartas especiais de power-up.| | Mesa - consiste em várias pilhas de cartas (filas, colunas), em que as cartas podem ser movidas de uma área para outra de acordo com as regras do jogo. Na maioria das paciências, o objectivo é remover todas as cartas da mesa.| | Baralho - pilha de cartas, voltada para baixo, constituída pelas cartas que sobraram depois configurar as outras áreas do jogo. Podem ser viradas para cima e colocadas no monte de descarte, geralmente uma a uma, mas por vezes em grupos de duas ou três. O baralho encontra-se normalmente no canto superior esquerdo do ecrã.| | Monte de descarte - a área para onde vão as cartas do baralho depois de serem viradas. O monte de descarte encontra-se normalmente no canto superior esquerdo do ecrã, ao lado do baralho.| | Base - a maioria dos jogos de paciências inclui bases, para onde devem ser removidas todas as cartas da mesa. Geralmente, são constituídas segundo os naipes, do Ás até ao Rei, mas alguns jogos têm regras difrenetes. É habitual cada base conter apenas treze cartas. As bases situam-se normalmente no canto superior direito do ecrã, por cima da mesa.| | Valor - o valor da carta. Na maior parte dos casos, está escrito na carta, noutros casos é uma continuação. V = 11, D = 12, R = 13 e A = 1 ou 14 (dependendo das regras do jogo).| | Naipe - existem quatro naipes: copas, espadas, ouros e paus.| | Cor - há duas cores, vermelho e preto. Os naipes vermelhos são as copas e os ouros, e os naipes pretos são as espadas e os paus. fNo Klondike Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa, do baralho e do monte de descarte 8para as quatro bases no canto superior direito do ecrã. TPode-se mover uma carta do topo de qualquer coluna da mesa para uma de quatro bases. Para virar para cima todas as cartas necessárias, é possível criar sequências de cartas por ordem descendente e de cor alternada. KQuando aparecem espaços vazios na mesa, apenas os Reis os podem preencher. _Quando já não há jogadas para fazer na mesa, é possível tirar cartas do monte de descarte. kDepois de serem utilizadas todas as cartas do monte de descarte, podem ser viradas novas cartas do baralho. @No Yukon Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa 8para as quatro bases no canto superior direito do ecrã. |É possível mover pela mesa qualquer carta não sobreposta virada para cima, ou qualquer grupo de cartas viradas para cima. Na mesa, as cartas só podem ser colocadas por cima de cartas com um valor imediatamente superior e de cor diferente, para formar uma sequência. HQuando aparece um espaço vazio na mesa, apenas um Rei o pode preencher. Para ganhar o jogo, é necessário completar as quatro bases, desde o Ás até ao Rei. Para isso, deve-se mover estas cartas da mesa para as bases. SNo Aces Up Solitaire, o objectivo é retirar todos os ases do baralho e colocá-los "no topo das quatro pilhas da mesa. hPara isso, os ases devem de ser retirados do baralho primeiro. A ordem das cartas viradas é aleatória. uÉ possível descartar qualquer carta na mesa colocando-a sobre outra carta do mesmo naipe com um valor mais elevado. HOs ases são consideradas as cartas com mais valor no Aces Up Solitaire. ,Também há um espaço livre para uma carta. KÉ possível colocar qualquer carta nesse espaço e utilizá-la mais tarde. MO jogo é ganho quando estiverem só ases no topo de todas as pilhas da mesa. [No Pyramid Solitaire, o objectivo é remover todas as cartas da mesa em forma de pirâmide. Para isso, é necessário encontrar pares de cartas cujo valor somado seja igual a 13, independentemente do naipe. Ao emparelhá-las, são descartadas da mesa. AO Ás vale 1 e o Rei vale 13, pelo que pode ser removido sozinho. |Quando não houver cartas viradas para cima na mesa que totalizem 13, é possível retirar uma carta de cada vez do baralho. 6O jogo é ganho quando deixar de haver cartas na mesa. @No Cruel Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa para as bases. Para isso, é necessário mover as cartas na mesa de modo a revelar todas as cartas necessárias para completar as quatro bases, desde os Ases até aos Reis. Pode haver até 12 pilhas na mesa. Uma carta só pode ser movida de uma pilha para outra de modo a criar uma sequência ascendente de cartas do mesmo naipe. nQuando aparece na mesa uma carta necessária para continuar a completar as bases, pode ser movida para a base. vQuando já não há jogadas na mesa, a carta de novo baralhamento pode ser utilizada para reordenar as cartas na mesa. ;O jogo é ganho quando todas as cartas estiverem nas bases. CNo Pairs Solitaire, o objectivo é remover todas as cartas da mesa. *Para isso, viram-se duas cartas para cima. /Só é possível virar duas cartas de cada vez. OAmbas as cartas têm de ter o mesmo valor e naipe para serem removidas da mesa. 8O jogo é ganho quando deixarem de haver cartas na mesa. No Seven Sisters Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas pela mesa até à fila superior, de modo a formar sete sequências, da Dama até ao Ás. Para serem movidas, as cartas devem ser empilhadas umas em cima das outras em sequências ascendentes, independentemente do naipe. IAs cartas podem ser movidas apenas para a fila directamente acima da sua. Os espaços vazios criados depois de uma carta ser movida podem ser preenchidos por qualquer carta da fila directamente abaixo ou por uma carta do baralho. O jogo é ganho depois de todas as cartas serem movidas para a fila superior e de se formarem sete sequências descendentes, da Dama até ao Ás. No Poker Solitaire, o objectivo é colocar 25 caretas na mesa de modo a formar as melhores mãos de póquer, na vertical e na horizontal, com cartas seleccionadas aleatoriamente. Para colocar uma carta, é possível seleccionar o espaço vazio para mover para lá automaticamente a carta no topo do baralho. oOutra forma de o fazer é escolher manualmente uma carta e colocá-la no local pretendido, movendo-a pela mesa. ]Uma mão de póquer está completa quando houver 5 cartas dispostas numa fila ou numa coluna. O jogo é ganho quando a mesa estiver cheia e todas as pontuações obtidas pela criação das 10 mãos de póquer tiverem sido somadas. RNo Freecell Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa para as bases. ePara isso, as cartas na mesa têm de ser reordenadas de modo a completar quatro bases, do Ás ao Rei. gÉ possível mover cartas individuais pela mesa para criar sequências descendentes e de cor alternada. YEstes grupos também podem ser movidos, mas apenas se houver espaços livres suficientes. dCada espaço livre pode ser utilizado para guardar uma carta, que pode ser utilizada posteriormente. sO jogo é ganho depois de todas as cartas da mesa serem movidas para as quatro bases, do Ás ao Rei do mesmo naipe. YNo Golf Solitaire, o objectivo é mover todas as cartas da mesa para o monte de descarte. Apenas cartas com um valor directamente superior ou inferior à carta que se encontra no topo do monte de descarte podem ser lá colocadas. Quando não sobrarem cartas para colocar no monte de descarte, deve-se retirar uma nova carta do baralho e colocar no monte de descarte. TO jogo é ganho quando todas as cartas da mesa forem colocadas no monte de descarte. Recolher para utilizar Colocar na mesa para utilizarEmbora cada tipo de paciência possua alguns controlos específicos, há algumas regras de controlo gerais. Estas regras são:| | Recolher uma carta - para recolher uma carta, navega com o cursor sobre uma carta e prime a tecla de acção (5).| | Movimento normal - para mover um cursor sem carta pelas cartas disponíveis, mantém premida uma das quatro teclas de direcção (2, 4, 6 e 8). O movimento pode ser feito por trás do ecrã para tornar mais rápido o movimento de um extremo ao outro do ecrã. Com carta, o cursor move-se apenas pelas posições em que é possível colocar a carta seleccionada.| | Movimento rápido - ao manter premida uma tecla de direcção, o cursor move-se fluentemente na direcção seleccionada.| | Colocar uma carta - quando o cursor tem uma carta e é movido sobre uma posição onde é possível colocá-la, prime a tecla de acção (5) para a colocar.| | Duplo clique - prime a tecla de acção (5) duas vezes, rapidamente, para mover a carta clicada para a melhor posição para continuar o jogo, se aplicável. Disney Solitaire Master|© Disney 2008|Disney Mobile Games Studio|Todos os direitos reservados.|Para suporte adicional, visita |home.disney.co.uk/mobile/| HJoga mais jogo com classificação para desbloqueares solitaires deluxe. 5Para desbloqueares solitaires deluxe, cria um perfil. 2Para jogares um jogo classificado, cria um perfil. Prime "5" para começar Login 0Perdeste.| |Não tens mais jogadas disponíveis. Classificação Classif. do Jogador AAVISO| O tutorial porá fim ao jogo em curso.| |Queres continuar? Regras do jogo Controlos do jogo 
Regras Deluxe BÓNUS: Recolher para utilizar Recolher qualquer carta Prime qualquer tecla Perfil Fácil Carta Escolha personalizada - esta carta de bónus permite que o jogador escolha qualquer carta ao acaso em vez da que está por cima da pilha seleccionada na mesa. Pontuação1Jogo Rápido - aqui podes jogar 10 tipos de jogos de solitaire sem criares um perfil.| | Mesa - consiste em várias pilhas de cartas (filas, colunas), em que as cartas podem ser movidas de uma área para outra de acordo com as regras do jogo. Na maioria das paciências, o objectivo é remover todas as cartas da mesa.| | Baralho - pilha de cartas, voltada para baixo, constituída pelas cartas que sobraram depois configurar as outras áreas do jogo. Podem ser viradas para cima e colocadas no monte de descarte, geralmente uma a uma, mas por vezes em grupos de duas ou três. O baralho encontra-se normalmente no canto superior esquerdo do ecrã.| | Monte de descarte - a área para onde vão as cartas do baralho depois de serem viradas. O monte de descarte encontra-se normalmente no canto superior esquerdo do ecrã, ao lado do baralho.| | Base - a maioria dos jogos de paciências inclui bases, para onde devem ser removidas todas as cartas da mesa. Geralmente, são constituídas segundo os naipes, do Ás até ao Rei, mas alguns jogos têm regras difrenetes. É habitual cada base conter apenas treze cartas. As bases situam-se normalmente no canto superior direito do ecrã, por cima da mesa.| | Valor - o valor da carta. Na maior parte dos casos, está escrito na carta, noutros casos é uma continuação. V = 11, D = 12, R = 13 e A = 1 ou 14 (dependendo das regras do jogo).| | Naipe - existem quatro naipes: copas, espadas, ouros e paus.| | Cor - há duas cores, vermelho e preto. Os naipes vermelhos são as copas e os ouros, e os naipes pretos são as espadas e os paus. DEMOJogo Rápido - aqui podes jogar 10 tipos de jogos de solitaire sem criares um perfil.| | Jogo classificado - aqui podes jogar 10 tipos de jogos de solitaire e registar a tua pontuação geral no teu perfil pessoal.| | Mesa - consiste em várias pilhas de cartas (filas, colunas), em que as cartas podem ser movidas de uma área para outra de acordo com as regras do jogo. Na maioria das paciências, o objectivo é remover todas as cartas da mesa.| | Baralho - pilha de cartas, voltada para baixo, constituída pelas cartas que sobraram depois configurar as outras áreas do jogo. Podem ser viradas para cima e colocadas no monte de descarte, geralmente uma a uma, mas por vezes em grupos de duas ou três. O baralho encontra-se normalmente no canto superior esquerdo do ecrã.| | Monte de descarte - a área para onde vão as cartas do baralho depois de serem viradas. O monte de descarte encontra-se normalmente no canto superior esquerdo do ecrã, ao lado do baralho.| | Base - a maioria dos jogos de paciências inclui bases, para onde devem ser removidas todas as cartas da mesa. Geralmente, são constituídas segundo os naipes, do Ás até ao Rei, mas alguns jogos têm regras difrenetes. É habitual cada base conter apenas treze cartas. As bases situam-se normalmente no canto superior direito do ecrã, por cima da mesa.| | Valor - o valor da carta. Na maior parte dos casos, está escrito na carta, noutros casos é uma continuação. V = 11, D = 12, R = 13 e A = 1 ou 14 (dependendo das regras do jogo).| | Naipe - existem quatro naipes: copas, espadas, ouros e paus.| | Cor - há duas cores, vermelho e preto. Os naipes vermelhos são as copas e os ouros, e os naipes pretos são as espadas e os paus.    