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# 3D PoolDreams 1.0 Lokalisierungs-Datei
# Copyright 2006, Coffeebreak Media
# Alle Rechte vorbehalten
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# Allgemeines

back			= zurck
select			= auswahl
start			= start
table			= tisch


# Hauptmen
    
mainmenu_title 		= 3D PoolDreams

mainmenu_newgame  	= Neues Spiel
mainmenu_settings 	= Einstellungen
mainmenu_bank	     	= Bank
mainmenu_instructions 	= Anleitungen
mainmenu_credits  	= Punkte
mainmenu_exit     	= Beenden

mainmenu_credits_text	= 3D PoolDreams(TM) - von Coffeebreak Media. Version 1.0. Copyright 2006. Alle Rechte vorbehalten. Design, Programmierung, Modelle und Grafiken von Niek van Suchtelen. Wenn Sie weitere Informationen erhalten oder uns ein Feedback geben mchten, besuchen Sie bitte die Website coffeebreakmedia.com oder wenden Sie sich an uns unter info@coffeebreakmedia.com.


# Einstellungsmen

settingsmenu_title	= Einstellungen

settingsmenu_on		= Ein
settingsmenu_off	= Aus
settingsmenu_cpu	= CPU
settingsmenu_human	= Person

settingsmenu_language	= Sprache
settingsmenu_tablecolor = Tischfarbe
settingsmenu_sound	= Sound
settingsmenu_opponent	= Gegner

settingsmenu_errors	= Fehlerspeicherung
settingsmenu_errors2	= Beim Versuch Ihre Einstellungen zu speichern, ist ein Fehler aufgetreten

settingsmenu_updating	= Aktualisieren...
settingsmenu_updatingsv	= Deine Einstellungen werden aktualisiert. Die nderungen der Sprache werden nach dem nchsten Neustart wirksam.


# Instructions

ins_basics		= Grundlagen
ins_rules		= Pool-Regeln
ins_controls		= Steuerung
ins_effects		= Effekt-Stoesse

ins_basics_txt		= Es gibt zwei verschiedene Spielarten, die Sie aus dem Einstellungsmen whlen knnen: Entweder Sie spielen gegen eine andere Person oder Sie spielen gegen das Telefon. Im letztgenannten Fall mssen Sie bei Spielbeginn einen Gegner whlen und eine Wette abschlieen. Wenn Sie anschlieend das Spiel gewinnen, wird Ihr Bankguthaben um den entsprechenden Wettbetrag Ihres Gegners erhht. Wenn Sie Ihr Bankguthaben erhhen, knnen Sie gegen schwierigere Spieler antreten. Auf diese Weise knnen Sie noch mehr Geld gewinnen, indem Sie hhere Wetten abschlieen.

ins_rules_txt1		= Der Spieler, der als erster stoen darf, wird nach dem Zufallsprinzip ausgewhlt. Dieser Spieler beginnt das Spiel, indem er die weie Kugel in die in Dreiecksform ausgerichteten Kugeln stt. Wenn eine farbige Kugel versenkt wird (blau/rot), darf der Spieler noch einmal stoen  solange, bis keine weiteren Kugeln versenkt werden. Die erste farbige Kugel, die 'nach' dem Ansto versenkt wurde, bestimmt die Farbe, die dem Spieler bis zum Ende des Spiels zugewiesen wird. Die andere Farbe wird dem Gegner zugewiesen. Wenn die Spieler anschlieend irgendeine Kugel berhren, bevor Sie eine ihrer eigenen Kugeln berhrt haben (das ist der Fall, wenn irgendeine dieser Kugeln zuerst von der weien Kugel berhrt wird, nachdem diese mit dem Queue berhrt wurde), wird dies als Foul angesehen. Der Gegner darf dann zwei Storeihen nacheinander ausfhren (dies wird durch ein Doppelkugel-Symbol in der oberen rechten Ecke angezeigt), es sei denn, er oder sie begeht ebenfalls ein Foul. 

ins_rules_txt2		= Ebenfalls als Foul wird angesehen, wenn berhaupt keine Kugel berhrt wurde, wenn die weie Kugel selbst versenkt wurde oder wenn die schwarze Kugel vor Spielende versenkt wurde. Nachdem alle Kugeln einer Farbe versenkt worden sind, darf der entsprechende Spieler die schwarze Kugel in ein beliebiges Loch versenken.

ins_controls_txt1	= Wenn Sie an der Reihe sind, knnen Sie den Queue mit den Richtungstasten (links, rechts, oben, unten) auf Ihrem Telefon steuern. Wenn Sie den Queue schneller bewegen mchten, halten Sie die entsprechende Richtungstaste gedrckt oder drcken Sie jeweils 7, 8 oder 9, um den Queue schnell nach links, unten und rechts zu bewegen.

ins_controls_txt2	= Sie knnen nicht nur den Queue bewegen, sondern auch den Tisch von verschiedenen Blickwinkeln aus betrachten, indem Sie irgendeine der Tasten von 1 bis 6 drcken. Wenn Sie den Tisch beispielsweise von oben ansehen mchten, um einen guten berblick ber alle Kugeln auf dem Tisch zu erhalten, drcken Sie einfach die 2.

ins_controls_txt3	= Whrend Sie auf eine andere Kugel zielen, sehen Sie eine durchsichtige 'Geister'-Kugel, die anzeigt, wo die weie Kugel auftreffen wrde, wenn Sie diese ohne Seitendrall stoen wrden. Sie erhalten eine Nahaufnahme der Geisterkugel von oben, wenn Sie '0' drcken.

ins_effects_txt1	= Aufgrund der ausgesprochen genauen und realistischen physikalischen Arbeitsmaschine, die in 3D PoolDreams(TM) eingebaut wurde, knnen Sie fast alle Arten von Sten ausfhren, die Sie auch in einem echten Poolspiel machen knnen. Sie knnen beispielsweise Ste mit Rckdrall, seitlichem Drall, 'masse'- und 'swerve'-Ste usw. ausfhren.

ins_effects_txt2	= Bei einem 'masse'-Sto, macht die weie Kugel eine Kurve. Bringen Sie hierzu den Queue in eine fast vertikale Position. Stoen Sie dann die weie Kugel mit mittlerer Strke voll unten links oder unten rechts. Probieren Sie das irgendwann Mal, es ist ziemlich cool!


# Bankbildschirm

bankscreen_title	= Bank
bankscreen_message	= Willkommen bei Ihrer Bank. Sie haben derzeit folgende Summe auf Ihrem Konto:


# Wettbildschirm

betscreen_title		= Geben Sie Ihre Wette ab!
betscreen_balance	= Bankguthaben
betscreen_bet		= Wettsumme


# Gegnerbildschirm

opponent_title		= Waehlen Sie einen Gegner
opponent_minbet		= Min.
opponent_maxbet		= Max.
opponent_notenought	= Nicht genug Geld!
opponent_notenough	= Leider ist Ihr Bankguthaben nicht hoch genug, um diesen Gegner herausfordern zu knnen. Sie bentige mindestens


# Stostrkenleiste

powerbar_text		= Strke


# Rotierauswahl

spinselector_text	= Effekt


# Standpunkt

viewpoint_text		= Ansicht


# Tisch

table_cue		= Queue
table_zoom		= Zoom


# Tischbildschirm

tablescreen_leftbutton	= Men


# Spielsteuerung

gc_next			= nchster
gc_shoot		= stoen

gc_wt_1			= Guten Morgen!
gc_wt_2			= Guten Tag!
gc_wt_3			= Guten Abend!
gc_wt_4			= Gute Nacht!

gc_wte_1		= Hell und frh, machen Sie sich fertig zum Poolspiel!
gc_wte_2		= Pool am Nachmittag: Ein bisschen Spa kann nicht schaden!
gc_wte_3		= Was ist besser als ein bisschen Pool am Abend? 
gc_wte_4		= Ist es schon so spt? Lass uns Pool spielen!
			
gc_fi			= Bitte folgen Sie meinen oben ausgefhrten Anleitungen.

gc_player		= Spieler
gc_move			= am Tisch.
gc_myturn		= Ich bin dran.

gc_hitt1		= Sehr gut!
gc_hitt2		= Hervorragend!
gc_hitt3		= Fantastisch!
gc_hitt4		= Wunderbar!
gc_hitt5		= Oh ja!
gc_hitt6		= Super!
gc_hitt7		= Mit dem ersten Stoss versenkt!
gc_hitt8		= Nicht schlecht!
gc_hitt9		= Spitze!

gc_hit1			= Super Sto, Sie haben sich selbst bertroffen!
gc_hit2			= Das war absolut nicht schlecht: Beeindruckend!
gc_hit3			= In die Tasche, Sie haben denen gezeigt, aus welchem Holz Sie geschnitzt sind!
gc_hit4			= Ich bin verblfft, dass Sie diese Kugel versenkt haben!
gc_hit5			= Hervorragender Sto: Sie wissen genau, wie Sie die Kugeln versenken mssen!
gc_hit6			= Mit diesem Sto haben Sie diesen Wettkampf bertroffen!
gc_hit7			= Aus diesem Holz sind Stars geschnitzt! Nur die Besten versenken die Kugeln auf diese Weise.
gc_hit8			= Oha, nicht einmal ich htte die Kugel so treffen knnen wie Sie gerade!
gc_hit9			= Spitze! Solche Ste gelingen einem nur einmal im Leben!

gc_oopst1		= Huch!
gc_oopst2		= Menno!
gc_oopst3		= Aehm...?
gc_oopst4		= Autsch!
gc_oopst5		= Nicht ganz!
gc_oopst6		= Hmmm..!
gc_oopst7		= Na ja!
gc_oopst8		= Oh nein!
gc_oopst9		= Ach je!

gc_oops1		= Das war wohl nicht genau das, was Sie wollten, oder?
gc_oops2		= Na ja, wie meine Mutter immer sagte: bung macht den Meister!
gc_oops3		= Los jetzt, Sie wissen doch, dass Sie es besser knnen!
gc_oops4		= Versuchen Sie sich das nchste Mal ein bisschen besser zu konzentrieren... auf das Spiel!
gc_oops5		= Sie sehen's ja selbst: Gut zielen ist in diesem Spiel das A und O!
gc_oops6		= Sie knnen nicht alle Spiele gewinnen, aber das heit ja nicht, dass Sie es nicht versuchen sollten...
gc_oops7		= Waren Sie abgelenkt? Viel Glck beim nchsten Sto!
gc_oops8		= Manchmal gewinnt man, manchmal... naja, manchmal hat man einfach einen schlechten Tag!
gc_oops9		= Richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die Kugel, auf die Sie zielen und vergewissern Sie sich, ob es auch die Richtige ist!

gc_wint			= gewinnt!
gc_win			= Sie haben gewonnen!		
gc_win1			= Sie haben ein groartiges Spiel abgeliefert!
gc_money_won		= wurden Ihrem Bankguthaben hinzugefgt!
gc_money_lost		= wurden von Ihrem Bankguthaben abgezogen.

gc_loset		= Sie haben verloren!
gc_lose			= Es tut mir leid, aber Sie haben das Spiel verloren!


# Spielplattform

gamestage_text_table	= Queue in gewnschte Richtung zielen
gamestage_text_spin	= Ort der Effekt auswhlen
gamestage_text_power	= Strke anpassen


# Kamerablick

cameraview_1		= Seite
cameraview_2		= Oben
cameraview_3		= Winkel 1
cameraview_4		= Winkel 2
cameraview_5		= Winkel 3
cameraview_6		= Winkel 4


# Tischfarbe

tablecolor_1		= grn
tablecolor_2		= blau
tablecolor_3		= rot
tablecolor_4		= orange


