  Attivare il sonoro? Lingua Italiano Altri giochi WPer altri nuovi giochi Disney, visita il portale del tuo operatore! Vuoi visitarlo ora?  SINISTRA DESTRA SU GIÙ 
CENTRO T.DIR. 
T. SEL. SX 
T. SEL. DX TEMPO BLOCCO CURSORE PAUSA TORNA \LA MATEMAGICA DI RUBIK\n© 1998-2006 SEVEN TOWNS LTD. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.\n\nVERSIONE\n\nPUBBLICATO DA LIVING MOBILE.\nTUTTI I DIRITTI RISERVATI.\nPER ULTERIORE SUPPORTO, VISITA\nLIVINGMOBILE.NET\n\n\nSVILUPPATO DA\nGUPPY GAMES INC.\n\nALEX CHOE\nDEVIN HANFT\nHEUNGKYOO HAN\nINWOO KIM\nJENNIFER WONG\nKARL SPANG\nNICOLE FIX\nSEAN MCMANUS\nSCOTT VIGIL\nSUNGMIN YOON\n\nRINGRAZIAMENTI\n\nAARON HARTMAN\nAMY KONG\nARMANDO SOTO\nBILLY PAMIER\nCARLOS SCHULTE\nCHRIS MUSSELA\nCLARK WYATT\nCOLIN PISTELL\nCRYSTAL JENSEN\nDANIEL TANTHUM\nDAVID SONG\nDENISE PATER\nGEORGE CHEN\nJAMES ALTENBURG\nJARED OLMSTED\nJIMMY LEE\nJOSEPH LAMAS\nJUDY TAUBEL\nKEN BARTLETT\nKEN KUPIS\nKIMBERLY SOOHOO\nLARRY SHAPIRO\nMARCUS SAVINO\nMARK HANDLER\nMATT BEECHER\nMIKE NICHOLS\nPHIL SEMENIK\nRICCI RUKAVINA\nRODNEY VALLO\nRYAN STOCKSTAD\nSEAN MOUNTAIN\nSHAWN LOPICCOLO\nSHEREEF MORSE\nSPENCER VIGIL\nSTAN LIU\nSTEVE WADSWORTH\nTRISH HALAMANDARIS\n\nRINGRAZIAMENTI SPECIALI\n\nDAVID HEDLEY JONES\n CHRISTINE TRUSSELL\n\n INFO © GUPPY GAMES INC. AVANTI PREMI UN TASTO SEI SICURO DI VOLER USCIRE? #VUOI DAVVERO CONCLUDERE LA PARTITA? GIUSTO 	SBAGLIATO 
RIPROVARE? CONTINUARE? BONUS SUGGERIMENTO 
NUOVO LIVELLO 	GAME OVER SALTA OK OBT,VO CATENA MENO GHIACCIO 	ESPLOSIVO NUMERO NEGATIVO STOP TEMPO LIVELLO VIA OPZIONI SONORO 
ANIMAZIONI TUTORIAL VOLUME DIFFICOLTÀ 	CONTATORE SÌ NO 
CLASSIFICA 	POSIZIONE PUNTI SOVRASCRIVERE LA PARTITA? ;ORA PROVA A GIOCARE E SCOPRI FINO A DOVE RIESCI AD ARRIVARE ESCI FINE ? AREA LA MATEMAGICA DI RUBIK SFIDA IL TEMPO STA PER SCADERE! COMBO COMBO EXTRA COMBO DELUXE COMBO SUPER BLOCCHI HAI GUADAGNATO  PUNTI NELLA SFIDA DI MATEMAGICA! GCOMPLIMENTI! HAI COMPLETATO LA SFIDA DI MATEMAGICA. IL TUO PUNTEGGIO È DOMANDA DIVERTITI AVANZANDO GRADUALMENTE DI LIVELLO IN LIVELLO IN MODALITÀ SFIDA. ALTRIMENTI PROVA AD ARRIVARE PIÙ IN ALTO CHE PUOI NELLA MODALITÀ INFINITA. PREMI IL TASTO DI SELEZIONE PER SELEZIONARE I BLOCCHI. FAI IN MODO CHE LA LORO SOMMA SIA UGUALE AL NUMERO INDICATO IN ALTO . ELIMINA TUTTI I BLOCCHI! oI BLOCCHI CATENA TI PERMETTERANNO DI SELEZIONARE ED ELIMINARE ANCHE I BLOCCHI CHE NON FANNO PARTE DI UNA SOMMA. +USA I BLOCCHI MENO PER CREARE GRANDI COMBO. ,I BLOCCHI DI GHIACCIO VANNO ROTTI DUE VOLTE. 8QUANDO LI USI, TUTTI I BLOCCHI CIRCOSTANTI ESPLODERANNO. IUSA IL BLOCCO =\n PER FAR SCOPPIARE TUTTI I BLOCCHI CON LO STESSO NUMERO. CUSA IL BLOCCO -\n PER FAR SCOPPIARE TUTTI I BLOCCHI CON SEGNO MENO. DUSA IL BLOCCO STOP PER FERMARE TEMPORANEAMENTE LA CADUTA DEI BLOCCHI +SE USI QUESTO BLOCCO GUADAGNERAI DEL TEMPO. LALLA FINE DI OGNI AREA RISPONDI ALLE DOMANDE PER OTTENERE PUNTI NELLA SFIDA. GIOCA GUIDA TRUCCHI ESCI 
CRONOMETRO 
NO TRUCCHI RIPRENDI MODALITA' SFIDA MODALITA' INFINITA 
NUOVA PARTITA CONTINUA AREA 1 AREA 2 AREA 3 AREA 4 AREA 5 
ISTRUZIONI&<c0>LA MATEMAGICA DI RUBIK È UN GIOCO IN CUI DEVI SOMMARE I NUMERI SCRITTI SUI BLOCCHI PER RAGGIUNGERE L'OBIETTIVO IN CIMA ALLO SCHERMO.\n\nSE LA SOMMA DEI NUMERI È SUPERIORE ALL'OBIETTIVO, LA SELEZIONE DEI BLOCCHI VERRÀ ANNULLATA E DOVRAI SELEZIONARLI DI NUOVO. PUOI FAR SCOPPIARE UNA QUANTITÀ MAGGIORE O MINORE DI BLOCCHI. PIÙ NE SELEZIONI E PIÙ PUNTI FARAI.\n\nSUGGERIMENTI: PER ARRIVARE AL NUMERO OBIETTIVO, FAI SCOPPIARE BLOCCHI DI DIVERSI NUMERI E COLORI. UN NUMERO MAGGIORE DI BLOCCHI NELLA COMBO TI FARÀ OTTENERE PIÙ TEMPO E AUMENTERÀ IL MOLTIPLICATORE DEI PUNTI.\n\n<cff0000>COMBO<c0>: FAI SCOPPIARE DA 3 A 4 BLOCCHI\n<cff0000>COMBO DELUXE<c0>: DA 5 A 7 BLOCCHI\n<cff0000>COMBO EXTRA<c0>: 8 O 9 BLOCCHI\n<cff0000>COMBO SUPER<c0>: 10 O PIÙ BLOCCHI\n\nIL CONTATORE SEGNA IL TOTALE DEI BLOCCHI SELEZIONATI. QUANDO IL CONTATORE RAGGIUNGE L'OBIETTIVO, I BLOCCHI ESPLODONO. IL CONTATORE SI TROVA IN BASSO A SINISTRA, MA NON APPARE SE È DISATTIVATO O SE GIOCHI A LIVELLO MEDIO O DIFFICILE.\n\nALLA FINE DI OGNI LIVELLO RICEVERAI UN BONUS IN BASE ALLA TUA BRAVURA.\n\nLA PARTITA FINISCE QUANDO SCADE IL TEMPO O QUANDO I BLOCCHI ARRIVANO IN CIMA. IN QUEL CASO POTRAI CONTINUARE DAL LIVELLO CHE NON SEI RIUSCITO A COMPLETARE. ATTENZIONE: DOPO AVER CONTINUATO PER 3 VOLTE, IL GIOCO RICOMINCERÀ DALL'AREA 1-1. SFIDA<c0>LA SFIDA MATEMAGICA È UNA SERIE DI DOMANDE A CUI DOVRAI RISPONDERE CORRETTAMENTE PER RICEVERE PUNTI. PIÙ PUNTI RICEVI E MAGGIORE SARÀ IL PUNTEGGIO.\n\nLE DOMANDE DELL'AREA 1-4 DANNO 5 PUNTI.\nLE DOMANDE DELL'AREA 2-4 DANNO 10 PUNTI.\nLE DOMANDE DELL'AREA 3-4 DANNO 15 PUNTI.\nLE DOMANDE DELL'AREA 4-4 DANNO 20 PUNTI.\nLE DOMANDE DELL'AREA 5-4 DANNO 25 PUNTI.\nAI LIVELLI DI DIFFICOLTÀ SUPERIORI LE DOMANDE DIVENTANO PIÙ IMPEGNATIVE.\n\nIN MODALITÀ SFIDA, UN TUTORIAL PRESENTERÀ DEI BLOCCHI SPECIALI; PUOI SCEGLIERE DI DISATTIVARE QUESTI TUTORIAL NELLE OPZIONI. IN MODALITÀ INFINITA PUOI SCEGLIERE DIVERSE AREE, OGNUNA CARATTERIZZATA DA DIFFICOLTÀ E BLOCCHI DIVERSI. LA CLASSIFICA MOSTRERÀ I RECORD DELLA MODALITA' SFIDA E DELLA MODALITÀ INFINITA. COMANDI - GIOCO SU / GIÙ\n - GIOCO SINISTRA / DESTRA\n - GIOCO SELEZIONA\n - GIOCO PAUSA\n - MENU SU / GIÙ\n - MENU SINISTRA / DESTRA\n - MENU SELEZIONA\n ), INDIETRO NELLE OPZIONI - TORNA INDIETRO FACILE MEDIO 	DIFFICILE 
COMPLETATO LOBBY ENTRA NELLA LOBBY GIOCA COME OSPITE 
CLASSIFICA CONSIGLIA IL GIOCO STATISTICHE UTENTE VALUTA IL GIOCO VISITA LA LOBBY ANNULLA LICENZA AZZERA LE OPZIONI AZZERA I PUNTEGGI !VUOI DAVVERO AZZERARE LE OPZIONI? !VUOI DAVVERO AZZERARE I PUNTEGGI? &VUOI DAVVERO ANNULLARE LA TUA LICENZA? BEN TORNATO +<c000000>Verifica account lobby. Attendi... ,<c000000>Verifica account stanza. Attendi... 	Seleziona Torna Esci Menu Titolo Pausa Riprendi Avanti Annulla Salta Fatto Sì No   Ok Invia Continua Cambia