[menu]
Приветствуем
Звук
Принять профиль
Изменить профиль
Удалить профиль
Создать профиль
Готовый профиль
Главное меню
Начать игру
Профили
Сообщество
Другие игры
Настройки
О игре
Выход
Свободное обучение
Ежедневный тест
Еженедельный матч
Мультиплеер
Призовые игры
Цитаты
Помощь
Математика
Память
Логика
Визуальные задания
Начать
Таблица
Очки
Начать
Награды
Помощь
Передай другому
Через Bluetooth
Помощь
Открыть игру
Вступить в игру
Вычисление
Супервычисление
Матрица
Открывай и считай
Сетка чисел
Гонки ракет
НЛО-охота
Цикл цветов
Запомни картинку
Запоминай!
Следопыт
Кубы
Шарик
Весы
Наклонные узоры
Прыгающие молекулы
Солнечные системы
Одинаковые рисунки
Сила цветка
Цветные облака
Заблокировано
Судоку
Викторина
Легко
Средне
Сложно
Помощь
Пауза
Возобновить
Сдаюсь
Очки:
Время:
Ранг:
Очки:
Год:
Очки:
Иг1:
Иг2:

[profiles]
Ваше имя
Ваш день рождения
Ваш пол
Ваши цвета
Ваш дизайн
Муж.
Жен.
Which colours do you prefer?
Оранжевый
Красный
Фиолетовый
Синий
Зеленый
Which design do you prefer?
Пузыри
Орнамент
Квадраты
Облака
Звезды
Точно удалить профиль?
И как же мне к вам обращаться? Введите свое имя. Выберите буквы кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие. Удалите букву, выбрав знак '<'.
Когда ваш день рождения? Я очень люблю поздравлять людей! Введите цифры на цифровой клавиатуре или выберите их с помощью кнопок направлений. Подтвердите выбор кнопкой Действие. Удалите цифру, выбрав знак '<'.
Так, каков же ваш пол? Выберите правильный значок и подтвердите выбор кнопкой Действие.
Какие цвета вы предпочитаете? Выберите цвет кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие.
И последнее. Выберите нужный дизайн. Выберите дизайн кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие.

[options]
Вибрация
Громкость
Звук
Получение наград
Язык:
Возобновить

[messages]
Включить звук?
Выйти из игры?
Добро пожаловать в Мозголомки! Прежде чем начать, создайте свой профиль.
Добро пожаловать в замечательную игру "Мозголомки Эйнштейна"! Сам Эйнштейн поможет вам развить ваши мыслительные способности до его уровня. Ваше обучение будет разделена на легко усваиваемые упражнения. Каждое упражнение состоит из нескольких заданий, которые нужно выполнить за кратчайший срок.||Свободное обучение: Вы можете получить обучение в 4 разных категориях: математика, память, логика и визуальные задания. Каждая категория содержит 5 упражнения. За выполнение упражнения вы будете получать очки.||Ежедневный тест: Вы можете тренировать свой ум каждый день при помощи 4 упражнений, выбранных из всех 4 категорий. Вы можете проходить Ежедневный тест только раз в день.||Еженедельный матч: Раз в неделю вы можете принимать участие в еженедельном Соревновании умов. Каждую неделю вам будут доступны 4 выбранных упражнения. После их выполнения вы можете загрузить результаты в Книгу рекордов Эйнштейна. Три игрока с лучшими результатами получают награды (если телефон поддерживает данную функцию).
С днем рождения, <profile name>! Я польщен, что ты посещаешь меня в столь великий день. Удачи тебе в сегодняшнем обучении!
Впечатляет! Вся игра пройдена!
Поздравляю, игра закончена!
Чудесно! Тебе все удалось!
Невероятно! Игра пройдена!
Восхитительно! Загадки решены!
Закройте телефон, чтобы продолжить игру!

[softkeys]
Ок
Назад
Выход
Пауза
Да
Нет
Выбор
Продолж.
Отмена
Очистить
Удалить
Ручка
Карандаш
Помощь

[about]
<DEMO>Einstein's Brain Game|АЛЬБЕРТ ЭЙНШТЕЙН и все связанные с этим права (TM)(C) HUJ, используются по лицензии. Представлено исключительно Corbis.|(C) Disney 2008|Дополнительная информация на сайте:|
www.disney.ru|
Развитие и портирование: Living Mobile GmbH|
Продюссер:
Benjamin Broll
Thomas Garanin|

Дизайн игры и уровней:
Jan Beckert|

Программирование:
Hiroshi Tomioka|

Графика:
Felix Schneider
Melanie Miklitza|

Звук:
Ingo Nordloh|

Менеджмент качества:
Aleš Behal
Midori Göbbel|

Команда управления качеством:
Aurélien Stettner
Jan Havránek
Dmitrij Malyšev
Jan Bozdech
František Novák
Karel Koschin
Manuel Kuck
Philipp Röder
Robin Rezek
Florian Gibis
Sanna Pampinella
Veronika Bóžingová
Daniela Zilic
|v%

[help]
Каков ответ каждого уравнения?
Каково недостающее число в каждом уравнении?
Можете ли вы найти верные уравнения?
Можете ли вы открывать и считать?
Какие номера составляют требуемый результат?
Каково будет место вашей ракеты в конце гонки?
Сколько НЛО скрываются за луной?
Можете ли вы запомнить и повторить порядок цветов?
Можете ли вы снова найти изображение?
Где пары?
Можете ли вы найти верный путь?
Сколько здесь кубов?
Куда катится шарик?
Что тяжелее?
Какие узоры одинаковые?
Какая прыгает выше?
Сколько планет вы видите?
Найдите одинаковые картинки!
Вы можете последовать за цветком?
Вы можете расположить облака по количеству точек?
Решите все математические упражнения как можно скорее. Введите результат на цифровой клавиатуре.
Определите недостающий номер в каждом уравнении и вычислите тот, который делает уравнение верным. Введите результат на цифровой клавиатуре.
Вы увидите несколько уравнений на вашем экране. Найдите все корректирующие уравнения. Выберите их при помощи кнопок направлений и  подтвердите выбор кнопкой Действие.
Курсором открывайте как можно больше полей и применяйте открытое математическое действие к предыдущему результату. Если вы достигните финишной линии наверху или ваш курсор коснется линии внизу, от вас потребуется ваш текущий результат. Перемещайте курсор стрелками направлений.
Вы можете получить результат, используя определенное количество цифр, которые вы можете выбрать из сетки чисел. Используйте стрелки направлений и кнопку Действие, чтобы подтвердить ваш ввод.
Ваша ракета принимает участие в нескольких гонках. Она начинает с первой позиции в каждой гонке. Во время гонки ее будут обгонять другие ракеты и наоборот. Следите и запомните вашу позицию во время всей гонки. В конце гонки введите финальную позицию вашей ракеты с помощью цифровой клавиатуры.
Несколько НЛО летают за луной, а некоторые уже летят дальше. Запомните, сколько из них все еще находятся за луной. Введите количество с помощью цифровой клавиатуры.
Вам будет показан порядок цветов. Запомните его и повторите цвета в том же порядке, используя стрелки направлений.
Вы увидите изображение на несколько секунд. Точно запомните, что вы видите. Используйте кнопки направлений, чтобы выбрать изображение из имеющихся. Подтвердите выбор кнопкой Действие.
Вы увидите набор картинок на несколько секунд. Когда они перевернутся, открывайте по одной картинке, чтобы найти ее пару. Выбирайте картинки кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие.
Двигайтесь от точки к точке, чтобы найти верный путь, соединяющий все точки. Используйте кнопки направлений.
Оцените, сколько кубов составляют форму. Помните, что вы можете видеть не все из них. Введите количество на цифровой клавиатуре.
Шарик катится вниз и может повернуть на каждой развилке. Определите, где он упадет, и поймайте его. Двигайте корзину кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие.
Посмотрите на весы и постарайтесь понять, какой предмет самый тяжелый. Выберите объект кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие.
Посмотрите на узор, а затем на другие узоры. Один из них подходит к первому узору. Помните, что все узоры наклонены. Выберите верный узор кнопками направлений и подтвердите выбор кнопкой Действие.
Найдите молекулу, которая прыгает выше всех, и введите ее номер на цифровой клавиатуре.
Посчитайте количество планет в каждой солнечной системе. Введите число на цифровой клавиатуре. Удачного подсчета!
Выберите все одинаковые картинки. Может быть 2, 3 или 4 одинаковых картинки. Используйте кнопки направлений и кнопку Действие.
Следите, куда движется цветок. Кнопками направлений выберите чашку, которая скрывает цветок, и подтвердите выбор кнопкой Действие.
Выберите облака от меньшего до большего количества точек. Выбирайте облака кнопками направлений.
Цель||Решить головоломку, заполнив каждую колонку, каждый ряд и каждый разлинованный квадрат 3x3 цифрами от 1 до 9.||Управление||Джойстик: Двигать курсор||Цифровая клавиатура: Ввести номер||0: Очистить||*: Отменить последний ход||ЛФК: Переключиться между режимами Ручка и Карандаш||ПФК: Пауза и внутриигровое меню||Ели у вас нет джойстика, перемещайтесь при помощи цифровой клавиатуры и нажимайте "5", чтобы выбрать ячейку. Затем введите нужную цифру.
Посетите сообщество, чтобы участвовать в Викторине Эйнштейна! Сравните свои знания со знаниями игроков по всему миру.|Для доступа к сообществу вам требуется WAP-соединение. Плата за соединение будет взиматься в соответствии с тарифами вашего оператора.
Посмотри, кто первый на этой неделе и испытай свои знания в Викторине Эйнштейна. Не упусти этот шанс!|Для доступа к сообществу вам требуется WAP-соединение. Плата за соединение будет взиматься в соответствии с тарифами вашего оператора.
Добро пожаловать в замечательную игру "Мозголомки Эйнштейна"! Сам Эйнштейн поможет вам развить ваши мыслительные способности до его уровня. Ваше обучение будет разделено на легко усваиваемые упражнения. Каждое упражнение состоит из нескольких заданий, которые нужно выполнить за кратчайший срок.||Свободное обучение: Вы можете получить обучение в 4 разных категориях: математика, память, логика и визуальные задания. Каждая категория содержит 5 упражнения. За выполнение упражнения вы будете получать очки.||Ежедневный тест: Вы можете тренировать свой ум каждый день при помощи 4 упражнений, выбранных из всех 4 категорий. Вы можете проходить Ежедневный тест только раз в день.||Еженедельный матч: Раз в неделю вы можете принимать участие в еженедельном Соревновании умов. Каждую неделю вам будут доступны 4 выбранных упражнения. После их выполнения вы можете загрузить результаты в Книгу рекордов Эйнштейна. Три игрока с лучшими результатами получают награды (если телефон поддерживает данную функцию). Чтобы это сработало, вы должны настроить Получение наград в меню настроек.
Ещë больше новейших игр от Disney – на портале вашего оператора! Проверить сейчас?

[quotations]
Воображение
1933
Воображение важнее, чем знания. Знания ограничены, тогда как воображение охватывает целый мир.
Бесконечность
неизвестно
Есть две бесконечные вещи — Вселенная и человеческая глупость. Впрочем, насчёт Вселенной я не уверен.
Ошибка
неизвестно
Кто ни разу не совершал ошибок, не пробовал ничего нового.
Идея
неизвестно
Если поначалу идея не кажется абсурдной, она безнадежна.
Чудо
неизвестно
Жизнь бывает двух видов. Когда в твоей жизни нет чудес. И когда твоя жизнь одно сплошное чудо.
Мудрость
1954
Мудрости нельзя научиться, можно лишь всю жизнь пытаться достичь ее.
Простая жизнь
1933
Я верю, что простая и непритязательная жизнь хороша для каждого, физически и умственно.
Счастье
1896
Счастливый человек слишком доволен настоящим, чтобы размышлять о будущем.
Любовь
неизвестно
Где есть любовь, там нет места обману.
Творчество
1933
Монотонность тихой жизни стимулирует творческий ум.
Ценность
1955
Стремись не к тому, чтобы добиться успеха, а к тому, чтобы твоя жизнь имела смысл.
Математика
1943
Не переживайте из-за своих трудностей в математике, уверяю вас, у меня их больше.
Влияние
1943
Я признаю, что наши мысли влияют на наши тела.
Любопытство
1955
Самое главное - не переставать интересоваться. У любопытства есть свои причины на существование.
Красота
неизвестно
Самое прекрасное и глубокое переживание, выпадающее на долю человека, - это ощущение таинственности. Оно лежит в основе всех наиболее глубоких тенденций в искусстве и науке. 
Вегетарианство
неизвестно
Ничто не принесет такой пользы человеческому здоровью и не повысит шансы выживания на Земле, как развитие вегетарианства.
Секрет
неизвестно
Секрет творчества в том, чтобы знать, как прятать свои источники.
Наука
1943
Наука без религии — хрома, а религия без науки — слепа.
Простота
неизвестно
Все должно быть сделано как можно проще, но ни на грамм проще.
Иллюзия
неизвестно
Реальность - это просто иллюзия, хотя и весьма навязчивая.
Интуиция
неизвестно
Единственная ценная вещь - это интуиция.
Бог
неизвестно
Бог хитёр, но не злонамерен.
Слабость
неизвестно
Слабость порыва становится слабостью характера.
Разум
неизвестно
Великие разумы всегда сталкивались с серьезной оппозицией слабых умов.
Образование
неизвестно
Единственное, что мешает моему обучению, это образование.
Мир
1933
Мир невозможно удержать силой. Его можно достичь лишь пониманием.
Жизнь
неизвестно
Человек начинает жить лишь тогда, когда ему удается превзойти самого себя.
Тайна
1936
Самая большая тайна этого мира - его понятность.
Размышления
1936
Вся наука - это лишь улучшение ежедневных размышлений.
Успех
неизвестно
Если А - это успех в жизни, тогда А равняется х плюс у плюс z. Где х - работа, у - игра, z - рот на замке.
Подсчет
неизвестно
Не все, что считается, можно посчитать, и не все, что можно посчитать, считается.
Вдохновение
1930
Я верю в интуицию и вдохновение. Иногда я чувствую, что прав. Но я этого не знаю.

[trophys]
Золотой кубок
Серебряный кубок
Бронзовый кубок
Поздравляю, <profile name>! Вы получаете <trophy> на этой неделе за участие в международном Еженедельном матче!
Младенец
Дошкольник
Ученик
Стажер
Студент
Выпускник
Доктор
Профессор
Нобелевский призер
Гений
Младенец
Дошкольник
Ученик
Стажер
Студент
Выпускник
Доктор
Профессор
Нобелевский призер
Гений
Играешь, как младенец. Ну-ка, верни телефон мамочке.
Не особенно хороший результат для Младенца. Ты что спишь?
Играешь, словно Дошкольник. Надеюсь, ты не брал сотовый своей воспитательницы без спроса?
Это очень хороший результат для Дошкольника. Тебе стоит еще потренировать свой ум.
Ты добился результата Ученика. Помни, что играть на уроках нехорошо.
Неплохо для Ученика. Еще немного тренировок, и твой результат улучшится.
Ты добился результата Стажера. Смотри, чтобы начальник не увидел, как ты играешь на уроках.
Чудно. Ты теперь Стажер. Думаю, ты можешь достичь лучшего результата, если еще потренируешься.
Ты добился результата Студента. Это совсем даже неплохо!
Чудно! Ты играешь, как Студент. Результат выше среднего, но я уверен, ты можешь лучше.
Ты добился результата Выпускника. Чудесно, у тебя большой потенциал.
Прекрасно, ты Выпускник. Твой ум работает очень хорошо.
Твой результат достоин результата Доктора. Уважаю, ты хорошо мыслишь и мог бы быть моим помощником.
Чудесно, ты добился результата доктора. У тебя чудесные умственные способности.
Ты добился результата Профессора. Итак, согласишься работать со мной?
Великолепно! Ты добился результата Профессора. Эй, мы могли бы быть коллегами!
Ты добился восхитительного результата Нобелевского призера. Грандиозно, ты мог бы дополнить мою теорию относительности.
Фантастика, это выдающийся результат. Становись ученым, ты точно получишь нобелевскую премию.
Вы достигли один из высших результатов. Когда вы могли бы стать моим преемником.
Великолепно. какой замечательный результат Ваши успехи достойны гения.
Играешь, как младенец. Ну-ка, верни телефон мамочке.
Не особенно хороший результат для Младенца. Ты что спишь?
Играешь, словно Дошкольница. Надеюсь, ты не брала сотовый своей воспитательницы без спроса?
Это очень хороший результат для Дошкольницы. Тебе стоит еще потренировать свой ум.
Ты добилась результата Ученицы. Помни, что играть на уроках нехорошо.
Неплохо для Ученицы. Еще немного тренировок, и твой результат улучшится.
Ты добилась результата Стажера. Смотри, чтобы начальник не увидел, как ты играешь на уроках.
Чудно. Ты теперь Стажер. Думаю, ты можешь достичь лучшего результата, если еще потренируешься.
Ты добилась результата Студентки. Это совсем даже неплохо!
Чудно! Ты играешь, как Студентка. Результат выше среднего, но я уверен, ты можешь лучше.
Ты добилась результата Выпускницы. Чудесно, у тебя большой потенциал.
Прекрасно, ты Выпускница. Твой ум работает очень хорошо.
Твой результат достоин результата Доктора. Уважаю, ты хорошо мыслишь и могла бы быть моей помощницей.
Чудесно, ты добилась результата доктора. У тебя чудесные умственные способности.
Ты добилась результата Профессора. Итак, согласишься работать со мной?
Великолепно! Ты добилась результата Профессора. Эй, мы могли бы быть коллегами!
Ты добилась восхитительного результата Нобелевского призера. Грандиозно, ты могла бы дополнить мою теорию относительности.
Фантастика, это выдающийся результат. Становись ученым, ты точно получишь нобелевскую премию.
Вы достигли один из высших результатов. Когда вы могли бы стать моим преемником.
Великолепно. какой замечательный результат Ваши успехи достойны гения.
Чудесная игра! Ты продолжаешь удивлять меня и поэтому заслуживаешь... Золотую молекулу!
Хорошая работа, мой друг. Продолжай в том же духе и получи Серебряную молекулу в качестве приза!
Не плохо, но ты можешь лучше. Бронзовая молекула мотивирует твою дальнейшую работу.

[free_training]
Добро пожаловать в свободное обучение! Здесь вы можете свободно потренировать свои умственные навыки в разных категориях.
Вы можете получить обучение в 4 разных категориях: математика, память, логика и визуальные задания. Каждая категория содержит 5 упражнения. Каждое упражнение состоит из нескольких заданий, которые нужно выполнить в кратчайший срок. За выполнение упражнения вы будете получать очки, которые рассчитываются из затраченного времени и количества правильных ответов. В зависимости от результата вы получите Золотую, Серебряную или Бронзовую молекулу.

[daily_exercises]
Добро пожаловать в Ежедневный тест! Я ваш персональный тренер, давайте начнем матч!
Вы уже завершили ваш Ежедневный тест! Увидимся завтра!
Упражняйте Ваши мозговые навыки каждый день 4-мя типами упражнений с 4 категориями сложности. Каждое упражнение состоит из определенного количества вопросов которые вы должны выполнить как можно скорее. После выполнения всех четырех заданий вы получаете результат . Результат вы можете увидеть в Аналитической таблице. В зависимости от ваших результатов вы можете получать звания от малыша к гению. Чарт на вашем профиле будет показывать, как близко Вы находитесь к получению звания гения.

[multiplayer]
Игроки по очереди играют на одном телефоне. После того как один игрок выполнил упражнение, он передает телефон другому. Когда оба игрока закончат, их результаты будут соотнесены.
В режиме Мультиплеер вы можете пройти упражнения вместе с другом. Для этого есть два доступных режима.||Режим "Передай другому": Игроки по очереди играют на одном телефоне. После того как один игрок выполнил упражнение, он передает телефон другому. Когда оба игрока закончат, их результаты будут соотнесены.||Режим "Bluetooth": В этом режиме вы можете сыграть с другом по беспроводному соединению через Bluetooth. Для этого первый игрок активирует "Открыть игру" в меню, а второй игрок выбирает "Вступить в игру". Когда соединение установлено, первый игрок может выбрать категорию и упражнения. Оба игрока играют одновременно. Когда игроки закончат, их результаты будут соотнесены. Обратите внимание что режим Bluetooth доступен не на всех телефонах.
Передай другому
Через Bluetooth
Открыть игру
Вступить в игру
Подождите, пока оппонент вступит в игру...
Поиск доступной игры...
Выбрать оппонента
Оппонентов нет
Оппонентов поблизости не найдено. Пройдите эти шаги, чтобы начать игру через Bluetooth: 1. Активируйте Bluetooth на вашем телефоне (в настройках телефона)|2. Игрок 1 должен выбрать "Открыть игру"|3. Игрок 2 должен выбрать "Вступить в игру"|4. Игрок 2 выбирает имя телефона Игрока 1, чтобы начать игру
Начать игру
Добро пожаловать! Выберите упражнение, чтобы начать игру.
Добро пожаловать! Пожалуйста, подождите, пока ваш оппонент выберет упражнение, которое автоматически начнет игру.
Теперь передайте телефон оппоненту!
Игрок
Вы готовы?
Результаты упражнений
против
Пожалуйста, подождите, пока ваш оппонент завершит игру.
победил
Позиции

[weekly_competition]
Добро пожаловать в Еженедельный матч! Давайте начнем упражнения. Удачи!
Вы уже завершили Еженедельный матч на этой неделе. Увидимся на следующей неделе.
Раз в неделю вы можете участвовать в международном Еженедельном матче. Каждую неделю для вас будут выбраны 4 случайных упражнения. После выполнения упражнений ваши очки за матч могут быть загружены в книгу рекордов Эйнштейна. Каждую неделю 3 игрока с лучшими результатами получат награды, которые будут храниться в вашей комнате с трофеями.|Для доступа к сообществу вам требуется WAP-соединение. Отвечайте на вопросы безопасности при помощи кнопок Да/Ок. Плата за соединение будет взиматься в соответствии с тарифами вашего оператора.

[game_messages]
ОТВЕТ
НАЧАТЬ
ЗАПОМНИТЕ
ВАШ РАНГ
СКОЛЬКО?


