Моя новая тема в стиле Acid
Sonic. За основу взял тему
Crystal by Crece (без иконпака),
оставил только цветовую
основу. Заменил все
индикаторы и
дополнительные иконки,
заменил цифровые часы и
удалил аналоговые для
удобства. Теперь на 9.3 будут
заменены все иконки в
режиме ожидания и
полностью изменён родной
проигрыватель. Браузер
теперь тоже меняется на стиль
AS. Замена практически
полная, более 800 иконок из-
них около 100 добавил сам.
Читаемость 100%. Выглядит
тема просто шикарно!
Symbian: 9.3
Тест: С5-00
SmartROM_2011
ОписаниеTUJAD - это научно-фантастическая коллекционная, платформенная игра-стрелялка с элементами жанра киберпанк. История начинается в 2093 году, когда на геостационарном реакторе с именем UCF NºC 14C произошел крупный сбой, который поставил под угрозу его уничтожение примерно в 800 межгалактических бозонных измерениях. TUJAD (суперкомпьютер Josephson Junction), суперкомпьютер, управляющий реактором, разработал отказ в своих системах демпфирования эмоций (EDS), которые предназначались для целей защиты, что делало их неспособными отличить обороняющихся дроидов от атакующих инопланетян. Как следствие, система распознавания EDS теперь считает каждый движущийся объект враждебным и запускает защитные механизмы против них. Первым из прямых последствий этой катастрофы стала утечка радиации внутри реактора, что ускорило необходимость специального вмешательства. Эта срочность потребовала принятия экстремальных военных мер, и поэтому с подразделением «Комбат Droid Development» связались, чтобы ответить на этот тип чрезвычайной ситуации. Генерал 19, непроверенный прототип дроида, разработанный той же военной организацией, собрал все требования, необходимые для успеха в этой трудной задаче. Играя за боевого дроида, игрок должен собрать все необходимые куски нового EDS и вставить его в главный процессор. Он несет различное оружие для различных боевых действий, а именно диски Cyberfreeze, дистанционно управляемые автодроны и дейтронные гранаты. Их соответствующие боеприпасы ограничены за исключением взрывного лазера мощностью 23 МВт, который имеет бесконечные заряды лазера. Его энергия постоянно уменьшается, даже не имея враждебного контакта, хотя блоки массивной энергии могут быть точно обнаружены во время игры. Дополнительные запасы боеприпасов также можно найти в лабиринте. Генерал 19 использует левитационное устройство, позволяющее ему двигаться по воздуху и земле. Он также может путешествовать через телепортационные порталы.
...TUJAD (Josephson Junction Supercomputer), the Supercomputer which was controlling the reactor, developed a fault in itsEmotion Damper Systems (EDS)which were meant for defensive purposes, making them unable to distinguish defending droids from attacking aliens.
As consequence, theEDSrecognition system now considers every moving object to be an hostility and triggers defensive mechanisms against them. The first of the direct consequences resulting from this disaster was a radiation leak inside the reactor accelerating the need for a special intervention.
This urgency demanded for military extreme measures, and so theCombat Droid Developmentunit was contacted to answer for this type of emergency.
Gen 19, an untested droid prototype developed by the same military entity, gathers all the requirements needed to succeed on this difficult mission ahead.
Playing as the combat droid, the player has to gather all the necessary pieces of a newEDSand insert it at the main processor. He carries distinct weapons for distinct hostilities, namelyCyberfreeze discs, Remote Controlled AutodronesandDeuteron Grenades. Their respective ammunition is limited except for the23MW blast laserwhich has infinite laser charges. His energy is constantly diminishing even without having hostile contact, although blocks of massive energy can be punctually found during the gameplay. Additional supplies of ammunition can also be found scattered inside the maze.
Gen 19uses a levitation device allowing him to move by air and ground. He also can travel through teleporting portals.
Sori-no-Rus...
Чрезвычайно новаторский шутер с элементами стратегии и RPG в котором игроку предстоит одновременно управлять четыремя своими подчиненными в реальном времени, попутно заботясь о таких малопривычных для FPS вещах, как выносливость, психическое состояние и грузоподъемность героев. В обязанности игрока также входит внимательное изучение спутниковой карты для обнаружения врага и поиска оптимальной траектории движения отряда. Возможно повышение уровня подопечных. Достойная внимания игра, как для любителей умных FPS, так и для поклонников RPG.
“Спешите слабак! Поймите меня загружается и позволяет повеселиться”
Джек устал от всех слабаков в своем городе, их скучные игры и сентиментальный
Гуди способы отправил его спать. Так, Джек будучи довольно озорной расположение приступил оживление вещи немного, он поднял его верный горох-шутер и scarpered прочь вызвать некоторые затруднения.
Это где вы пришли, чтобы взять на себя роль Джека и использовать ваш
воображение, чтобы быть как озорной, как можно делать то, что вы всегда хотели делать, но не осмеливаются (ВЫ WIMP !!). Перейти на вещи, забрать их, и бросить им, использовать гороховый шутер создать разбив эффекты и гудок рог на кот.
Используйте элементы, которые вы подобрать с умом, то вы должны решить, где вы должны
падение их, чтобы вызвать окончательную хаос. Например, что вы могли бы сделать с тюбик клея?
Полезные товары
Цветок Убийца Рог удобрений
Вес мыла Порошок батареи Клей Floppy Disc Кредитная карта Бомба Key горшок глина
Use the items you pick up wisely then you must work out where you have to
drop them to cause ultimate havoc. for instance what could you do with a
tube of glue?
Useful Items
------------
Flower Killer Horn Fertiliser
Soap Powder Battery Weight
Glue Floppy Disc Credit Card
Bomb Key Potty
clay
Controls
--------
Keyboard-
Z - Left FIRE & Direction - Shoot
O - Up X - Right
0 - Fire K - Down
H - Pause On/Off Q - Quit
1 & 2 - Pick Up/Drop
ENTER - Enter Door
FIRE & UP - Jump
Для правильной работы - рекомендуется установлять через .jad - как и другие игры от NET Lizard
Особенность геймплея:
Партийная RPG
Генерация персонажа
Перспектива:
Вид сверху
Вид от первого лица
Страна или регион происхождения:
Венгрия
Тематика:
Постапокалипсис
Киберпанк
Язык:
English
Рекомендуемые
игры:
Hired Guns, Neuromancer.
Perihelion: The Prophecy- незаслуженно забытая ролевая игра для компьютеров Commodore Amiga, разработанная венгерской компанией Morbid Visions и изданная знаменитой Psygnosis, - встречает игрока этими словами. И не просто встречает текстом, а самым настоящим голосом, который больше подходит для дет- или дум-металлического альбома. Шесть героев, созданных для борьбы со страшным злом, которому нет названия, поражающему людей безумием, страхом, отчаянием, заставляющему их превращаться в банды мародеров и священников темных культов, ждут своего часа в Цитадели. И этот час настал!
За стильной атмосферной заставкой следует процесс генерации персонажей. Каждому нужно выбрать класс и подклассы, которые влияют на характеристики и начальный инвентарь, а также псионические способности (есть не у всех). Классов не слишком много, но они необычные; кроме людей тут есть некие бионекроны, сайберны, симбионы и три вида химер - инсектоидные, рептилоидные и кошачьи. Для каждого героя можно выбрать портрет - вот уж полный киберпанк и постапокалипсис: таких жутких мутантов и людей-насекомых я давно не видел! После того как всё готово, отряд отправляется в путь.
Что делать - сразу непонятно. Но методом перебора всех элементов интерфейса выясняется, что перемещение по глобальной карте осуществляется с помощью неприметных стрелок слева, причем кроме как зайти в большой город ничего больше сделать сразу не получится. Для перемещения же по городу в обычном дискретном режиме из глаз нужно нажимать на лучи компаса. И тут сразу нужно запастись бумагой и карандашом, потому что без карты даже до первой битвы будет дойти проблематично: весь город состоит из практически одинаковых улиц среди полуразвалившихся коричневатых домов, и найти нужные места, которые требуется посещать в строго определенной последовательности, будет очень непросто. Общение с персонажами осуществляется с помощью специального сетевого интерфейса. Через него можно поговорить с персонажем (talk), спросить о чем-то (ask), просканировать что-то (scan) и проанализировать (analyse). Всё это, в том числе и ключевые слова, вводится с клавиатуры. Есть еще и ряд иконок - например, возможность использовать предмет из инвентаря, о которой тоже нельзя забывать (есть в Perihelion совершенно неинтуитивные моменты - например, показать кому-то какой-то предмет; никаких намеков при этом не делается, догадайтесь сами, - впрочем, это обычное дело для игр того времени). Но самое интересное, что эта сеть распространяется не только на общение с людьми, но и дает возможность попасть в определенные хранилища данных (Сетевые станции), в которых - опять же с клавиатуры - можно взаимодействовать с файлами и директориями. На все такие действия требуются специальные кредиты.
Кроме всего этого в игре есть еще и боевой режим, сильно похожий на сериюGoldbox: вид сверху, по очереди ходим, стреляем, используем псионические способности (которых сначала нет). Чтобы дойти до первой битвы, придется полностью изучить весь город и опросить нескольких персонажей, то есть битвы здесь редкость - во всяком случае в начале, - хоть и занимают достаточно много времени.
Графика и музыка в игре просто шикарны. Благодаря им погружаешься в этот странный и страшный мир с головой, хочется проходить дальше и дальше. Палитра подобрана так удачно, что графика кажется как минимум 256-цветной, но нет, игра предназначена для компьютеров с чипсетом ECS. Из-за тревожных звуков и мрачных эмбиентов постоянно ждешь, что кто-то нападет, а поскольку по городу можно очень долго бегать и не встретить никого, когда это наконец происходит, чуть ли не подпрыгиваешь.
Perihelion- одна из лучших RPG для Амиги; особенно хочется порекомендовать ее любителям киберпанка, которому посвящено не так много игр, как того бы хотелось. К сожалению, приключения получились довольно короткими, и, когда только начинаешь входить во вкус, всё заканчивается. Продолжение так и не появилось, а все те идеи и потрясающий игровой мир так больше никто и не использовал.