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Il bel Danubio blu
Diretto a terra
Premi alto/basso per controllare la telecamera
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CONTROLLA UNA SFERA IN UN FANTASTICO MONDO TRIDIMENSIONALE REGOLATO DA LEGGI FISICHE REALISTICHE.
ATTRAVERSA PASSAGGI DI OGNI GENERE E UTILIZZA PIATTAFORME MOBILI, CRONOMACCHINE, GENERATORI DI GETTI D'ARIA E TRASFORMATORI DI SFERE PER SUPERARE AREE APPARENTEMENTE IMPOSSIBILI!
MANTIENI LA CALMA E CERCA DI RAGGIUNGERE LA FINE DI TUTTI I LIVELLI SENZA CADERE DALL'AREA DI GIOCO. CE LA FARAI?
SISTEMA DI CONTROLLO:
2/ALTO: MUOVI LA SFERA IN AVANTI
4/SINISTRA: MUOVI LA SFERA A SINISTRA
6/DESTRA: MUOVI LA SFERA A DESTRA
8/BASSO: MUOVI LA SFERA ALL'INDIETRO \n5/Fuoco - Salta
1/3: ZOOM RAVVICINATO / A DISTANZA.
7: RUOTA LA TELECAMERA IN SENSO ORARIO \n9: RUOTA LA TELECAMERA IN SENSO ANTIORARIO
Alto/basso: controlla la telecamera in modalit\%a Telecamera Libera
SUPER BALL 3D!
SONORO : ATTIVATO
SONORO : DISATTIVATO
AZZERA I TEMPI RECORD
3D Super Ball
v 1.1.4
07/2006
Indiagames Ltd.
(C) Indiagames Ltd. 2006
SVILUPPATO DA STUDIO 3DEV
TUTTI I DIRITTI RISERVATI.
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OK
GRAZIE
PER AVER GIOCATO CON
CONTROLLA LA SFERA USANDO I TASTI ALTO, BASSO, DESTRA E SINISTRA.
Raccogli i diamanti per ottenere tempo aggiuntivo!
Usa i tasti 7 e 9 per ruotare la telecamera intorno alla sfera.
Usa i convertitori per trasformare una sfera da pesante a leggera (e viceversa).
Le sfere pi\%u pesanti non possono risalire i pendii. Se vuoi risalire una pendenza, trasforma la sfera in una pi\%u leggera.
Usa le sfere pesanti per spingere le casse.
Premi il tasto 5 per saltare. Le sfere pesanti non possono saltare in alto. Se vuoi saltare in alto, trasforma la sfera in una pi\%u leggera usando un convertitore.
Fai attenzione quando ti sposti sui binari!
Questa porta non funziona bene. Per passare, dovrai muoverti al momento giusto!
Usa gli interruttori per aprire le porte. Per attivare un interruttore, rotola su di esso.
Gli interruttori possono anche essere usati per attivare le piattaforme mobili.
Per attivare alcuni interruttori \%e necessario bloccarli con un peso. Per attivare quest'interruttore, spingi una cassa su di esso.
SE FAI CADERE LA CASSA FUORI DALL'AREA DI GIOCO, PUOI ATTIVARE UNA CRONOMACCHINA PER VIAGGIARE INDIETRO NEL TEMPO!
Usa i getti d'aria per spingere la sfera verso l'alto.
Gli interruttori possono anche essere usati per attivare i getti d'aria.
Supera le sezioni in legno prima che crollino sotto il peso della sfera!
Se la sfera \%e leggera, le sezioni in legno sosterranno il suo peso per qualche istante.
ATTIVARE IL SONORO?
VUOI DAVVERO USCIRE?
SONORO : EFFETTI SONORI
SONORO : MUSICA
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