Dplacez et faites pivoter les lments pour former des lignes. Compltez le plus de lignes possible pour passer au niveau suprieur. Dgagez les lignes multiples pour gagner des bonus. Le jeu se termine quand un lment ne rentre plus dans l'espace de jeu. Les chutes lentes font tomber les lments plus rapidement. Les chutes rapides font tomber les lments instantanment. "Conserver" garde l'lment dans une zone de conservation pour un usage ultrieur.

Dplacement :
Gauche, 4; Droite, 6

Pivotement :
S.inv.aig.montre: *, 1, 9
S.aig.montre: feu, #, 3, 5, 7

Chute:
Rapide: haut ou 2
Lente: bas ou 8

Conserver: 0

Pause: touches de sl.

Votre pourcentage d'efficacit est calcul par rapport  au jeu parfait. Le jeu est parfait lorsqu'une suite de chutes rapides ainsi que tous les tetris possibles ont t effectus . Puissance = votre efficacit et votre score par rapport au score maximum thorique en 15 niveaux avec un taux d'efficacit de 100%. Dgagez des lignes pour gagner des points : plus de lignes sont dgages  la fois, plus vous marquez de points. 

1 ligne = 100 pts
2 lignes = 300 pts
3 lignes = 500 pts
tetris (4 lignes) = 800 pts
double tetris = 1200 pts
chute lente = 1 pt / cellule tombe. 
chute rapide = 2 pts / cellule tombe. 
Vous perdez 1 point si vous dplacez un lment aprs qu'il ait touch le fond. 
Bonus de niveau = plus de niveaux, plus de points.

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