DSO_de= Sound Ein?
PKey_de= Ausw. drücken
Sec_de= SEK.
Stage_de= STUFE
Final_de= LETZ.
Line_de= REIHEN
SemiF_de= HALB- FINALE
FStg_de= LETZTE STUFE
Ready_de= BEREIT
Start_de= START
SClrS_de= STUFE
SClrC_de= GESCH.
Time_de= ZEIT
You_de= DU
DRTS_de= Stufe Wiederh.?
Total_de= GES.
DRTT_de= Zurück zu Titel?
DEG_de= BEENDEN?
NoRank_de= KEIN RANG
Yes_de= JA
No_de= NEIN
Select_de= AUSW.
Back_de= ZURÜCK
On_de= EIN
Off_de= AUS
Ok_de= OK
Cancel_de= ABBR.
Exit_de= BEENDEN
Pause_de= PAUSE
Next_de= WEITER
AbuHed_de= Info
Ver_de= VERSION
How_de= Spielanleitung
Load_de= Wird geladen
ST_de= .
ND_de= .
RD_de= .
TH_de= .
Prct_de= ÜBUNG
Basc_de= EINFACH
Expr_de= EXPERTE
Endl_de= ENDLOS
TitleH_de= Hauptmenü
ModeH_de= Moduswahl
PauseH_de= Angehalten
OptinH_de= Optionen
NewGame_de= NEUES SPIEL
Ranking_de= RANGLISTE
Options_de= OPTIONEN
Help_de= HILFE
About_de= INFO
Resume_de= FORTSETZEN
BackToTitle_de= ZUR. ZU TITEL
EndGame_de= SP. BEENDEN
Sound_de= SOUND
Vibration_de= VIBRATION
HelpText_de=STEUERUNG:\
%I%Richtungstasten\
%L%^%R%Blase schnell nach oben bewegen.\
%L%< >%R%Blase nach links / rechts bewegen.\
\
%I%Zahlentasten\
%I% Blase vergrößern:\
%L%1,4,7%R%linke Spalte vergrößern.\
%L%2,5,8%R%mittlere Spalte vergrößern.\
%L%3,6,9%R%rechte Spalte vergrößern.\
%L%0%R%alle Spalten vergrößern.\
\
%I%-Halte eine Zahlentaste gedrückt, um die Blase schneller zu vergrößern.\
\
Ton An/Aus [*]\
\
ZUSAMMENFASSUNG:\
%I%Bewege und erweitere die aufsteigende Blase (Block), um Zeilen mit Unterwasserblasen (Blöcke) zu füllen. Versuche, die Oberfläche zu erreichen!\
%I%Gefüllte Blasen platzen und verschwinden. Blasen unterhalb einer platzenden Reihe steigen automatisch auf. Bilden die automatisch aufsteigenden Blasen wieder eine Reihe, platzt auch diese. Solch eine Kettenreaktion wird als "RUSH" bezeichnet.\
\
STUFE ERLEDIGT:\
%I%Am Ende einer Stufe ist ein Fels zu sehen. Vervollständige die Blasenreihe unterhalb des Felsens, um die Stufe abzuschließen.\
%I%Du beendest einen Spielmodus, indem du alle Stufen abschließt und die Oberfläche erreichst.\
\
SPIELENDE:\
%I%Die horizontale rote Linie unten im Spielfeld ist die Linie für das SPIELENDE.\
%I%Das Spiel endet, wenn ein sinkender Block sie passiert.\
\
SPIELMODI:\
%C%Übung (8 Stufen)\
%C%Einfach (10 Stufen)\
%C%Experte (12 Stufen)\
%C%Endlos\
%I%-In den Modi "Übung", "Einfach" und "Experte" musst du jede Stufe abschließen, um die Oberfläche zu erreichen und den Modus zu beenden. Punkte werden nur gespeichert, wenn alle Stufen des geweiligen Modus' abgeschlossen sind.\
%I%-Im Endlosmodus gibt es keine Stufen. Hier gilt es, den eigenen Rekord an geräumten Zeilen (Reihen) zu übertreffen.\

DSO_en= Sound On?
PKey_en= Push Select Button
Sec_en= SEC
Stage_en= STAGE
Final_en= FINAL
Line_en= LINES
SemiF_en= SEMI FINAL
FStg_en= FINAL STAGE
Ready_en= READY
Start_en= START
SClrS_en= STAGE
SClrC_en= CLEAR
Time_en= TIME
You_en= YOU
DRTS_en= Retry This Stage?
Total_en= TOTAL
DRTT_en= Return To Title?
DEG_en= Exit Game?
NoRank_en= NO RANKING
Yes_en= YES
No_en= NO
Select_en= SELECT
Back_en= BACK
On_en= ON
Off_en= OFF
Ok_en= OK
Cancel_en= CANCEL
Exit_en= EXIT
Pause_en= PAUSE
Next_en= NEXT
AbuHed_en= About
Ver_en= VERSION
How_en= How To Play
Load_en= Loading
ST_en= ST
ND_en= ND
RD_en= RD
TH_en= TH
Prct_en= PRACTICE
Basc_en= BASIC
Expr_en= EXPERT
Endl_en= ENDLESS
TitleH_en= Main Menu
ModeH_en= Mode Select
PauseH_en= Paused
OptinH_en= Options
NewGame_en= NEW GAME
Ranking_en= RANKING
Options_en= OPTIONS
Help_en= HELP
About_en= ABOUT
Resume_en= RESUME
BackToTitle_en= BACK TO TITLE
EndGame_en= EXIT GAME
Sound_en= SOUND
Vibration_en= VIBRATION
HelpText_en=CONTROLS:\
%I%Direction Keys\
%L%^%R%Move bubble up quickly.\
%L%< >%R%Move bubble left / right.\
\
%I%Number Keys\
%I% Stretch bubble:\
%L%1,4,7%R%stretch left column.\
%L%2,5,8%R%stretch center column.\
%L%3,6,9%R%stretch right column.\
%L%0%R%stretch all columns.\
\
%I%-Press and hold a number key to stretch the bubble faster.\
\
Sound On/Off: [*]\
\
SUMMARY:\
%I%Move and stretch the rising bubble (block) to fill rows of submerged bubbles (blocks). Try to reach the surface!\
%I%Filled rows burst and disappear. Bubbles below a burst row will automatically rise. If the automatically rising bubbles form another filled row, that row is also cleared. This chain reaction is called a "RUSH".\
\
STAGE CLEAR:\
%I%A large rock is visible near the end of each stage. Fill the row of bubbles below the rock to finish the stage.\
%I%Clear a game mode by finishing all its stages and reaching the surface.\
\
GAMEOVER:\
%I%The red horizontal line near the bottom of the game field is the "GAMEOVER" line.\
%I%GAMEOVER occurs if any sinking block crosses this line.\
\
GAME MODES:\
%C%Practice (8 stages)\
%C%Basic (10 stages)\
%C%Expert (12 stages)\
%C%Endless\
%I%-In Practice, Basic, and Expert modes, clear every stage to reach the surface and finish the mode. Scores will not be saved until every stage in a mode is cleared.\
%I%-In endless mode, there are no stages. Try to beat your personal record of most rows (lines) cleared.\

DSO_es= ¿Sonido?
PKey_es= Pulsar Elegir
Sec_es= SEG.
Stage_es= FASE
Final_es= ÚLTIMA
Line_es= FILAS
SemiF_es= SEMI-FINAL
FStg_es= ÚLTIMA FASE
Ready_es= LISTO
Start_es= INICIO
SClrS_es= FASE
SClrC_es= SUPERADA
Time_es= TPO.
You_es= TÚ
DRTS_es= ¿Reintentar?
Total_es= TOTAL
DRTT_es= ¿Título?
DEG_es= ¿Salir?
NoRank_es= SIN CLASIF.
Yes_es= SÍ
No_es= NO
Select_es= ELEGIR
Back_es= ATRÁS
On_es= SÍ
Off_es= NO
Ok_es= ACEPTAR
Cancel_es= CANC.
Exit_es= SALIR
Pause_es= PAUSA
Next_es= SIG.
AbuHed_es= Acerca de
Ver_es= VERSIÓN
How_es= Cómo jugar
Load_es= Cargando
ST_es= º
ND_es= º
RD_es= º
TH_es= º
Prct_es= PRÁCTICA
Basc_es= BÁSICO
Expr_es= EXPERTO
Endl_es= INFINITO
TitleH_es= Menú ppal.
ModeH_es= Modo
PauseH_es= En pausa
OptinH_es= Opciones
NewGame_es= NUEVA PART.
Ranking_es= CLASIFIC.
Options_es= OPCIONES
Help_es= AYUDA
About_es= ACERCA DE
Resume_es= REANUDAR
BackToTitle_es= PT. TÍTULO
EndGame_es= ABANDONAR
Sound_es= SONIDO
Vibration_es= VIBRACIÓN
HelpText_es=CONTROLES:\
%I%Teclas de dirección:\
%L%^%R%Mover burbuja hacia arriba.\
%L%< >%R%Mover burbuja a izda. / dcha.\
\
%I%Teclas numéricas\
%I% Estirar burbuja:\
%L%1,4,7%R%estirar columna izquierda.\
%L%2,5,8%R%estirar columna central.\
%L%3,6,9%R%estirar columna derecha.\
%L%0%R%estirar todas las columnas.\
\
%I%-Mantén pulsada una tecla numérica para estirar la burbuja más rápido.\
\
Sonido sí/no: [*]\
\
RESUMEN:\
%I%Mueve y estira la burbuja saliente (bloques) para llenar las filas de burbujas sumergidas (bloques). ¡Intenta llegar a la superficie!\
%I%Las filas completadas explotan y desaparecen. Las burbujas por debajo de la fila desaparecida subirán automáticamente. Si éstas forman otra fila completa, esta fila también explotará. Esta reacción en cadena se llama "RUSH".\
\
FASE SUPERADA:\
%I%Al final de cada fase, aparece una roca grande. Llena la fila de burbujas debajo de la roca para terminar la fase. \
%I%Para superar un modo, termina todas sus fases y llega a la superficie.\
\
FIN DE LA PARTIDA:\
%I%La línea horizontal en la parte inferior del campo de juego es la línea de "FIN DE PARTIDA".\
%I%Pierdes la partida cuando alguno de los bloques que se hunden cruza esta línea.\
\
MODOS DE JUEGO:\
%C%Práctica (8 fases)\
%C%Básico (10 fases)\
%C%Experto (12 fases)\
%C%Infinito\
\
%I%-En los modos Práctica, Básico y Experto, debes superar cada fase para llegar a la superficie y terminar el modo. Tu puntuación no se guardará hasta completar todas las fases de un modo.\
%I%-En el modo Infinito no hay fases. Intenta superar tu marca personal de filas completadas.\

DSO_fr= Avec Son ?
PKey_fr= App. Sélect.
Sec_fr= SEC
Stage_fr= NIV.
Final_fr= FINAL
Line_fr= LIGNES
SemiF_fr= DEMI-FINALE
FStg_fr= NIVEAU FINAL
Ready_fr= PRÊT
Start_fr= LANCER
SClrS_fr= NIVEAU
SClrC_fr= FINI
Time_fr= TEMPS
You_fr= TOI
DRTS_fr= Rejouer Niveau ?
Total_fr= TOTAL
DRTT_fr= Ret. Titre ?
DEG_fr= Quitter Jeu ?
NoRank_fr= NON CLASSÉ
Yes_fr= OUI
No_fr= NON
Select_fr= SÉLECT.
Back_fr= RETOUR
On_fr= OUI
Off_fr= NON
Ok_fr= OK
Cancel_fr= ANNULER
Exit_fr= QUITTER
Pause_fr= PAUSE
Next_fr= SUIVANT
AbuHed_fr= À Propos de
Ver_fr= VERSION
How_fr= Comment jouer
Load_fr= Chargement
ST_fr= ER
ND_fr= E
RD_fr= E
TH_fr= E
Prct_fr= ENTRAÎNEMENT
Basc_fr= SIMPLE
Expr_fr= EXPERT
Endl_fr= SANS FIN
TitleH_fr= Menu principal
ModeH_fr= Choix mode
PauseH_fr= Pause
OptinH_fr= Options
NewGame_fr= NOUV. PARTIE
Ranking_fr= CLASSEMENT
Options_fr= OPTIONS
Help_fr= AIDE
About_fr= À PROPOS DE
Resume_fr= REPRENDRE
BackToTitle_fr= ÉCRAN TITRE
EndGame_fr= FIN PARTIE
Sound_fr= SON
Vibration_fr= VIBRATION
HelpText_fr=COMMANDES :\
%I%Touches directionnelles\
%L%^%R%Faire monter rapidement la bulle.\
%L%< >%R%Déplacer la bulle gauche / droite.\
\
%I%Touches numériques\
%I%  Étirer la bulle :\
%L%1,4,7%R%étire colonne gauche.\
%L%2,5,8%R%étire colonne centre.\
%L%3,6,9%R%étire colonne droite.\
%L%0%R%étire toutes colonnes.\
\
%I%- Appuie sur une touche numérique et maintiens-la enfoncée pour étirer la bulle plus vite.\
\
Son Oui/Non : [*]\
\
RÉSUMÉ :\
%I%Déplace et étire la bulle qui monte (bloc) pour compléter les rangées de bulles (blocs) submergées. Essaie d'atteindre la surface !\
%I%Les rangées complétées éclatent et disparaissent. Les bulles situées sous un rang qui éclate montent automatiquement. Si les bulles qui montent automatiquement complètent une nouvelle rangée, elles éclatent également. Cette réaction en chaîne s'appelle « RUSH ».\
\
NIVEAU TERMINÉ :\
%I%Tu peux voir un rocher vers la fin de chaque niveau. Remplis la rangée de bulles sous le rocher pour compléter le niveau.\
%I%Termine un mode de jeu en complétant tous les niveaux et en atteignant la surface.\
\
PARTIE TERMINÉE :\
%I%La ligne rouge horizontale vers le bas de l'écran est la ligne «PARTIE TERMINÉE ».\
%I%La partie se termine lorsqu'un bloc coule et dépasse cette ligne.\
\
MODES DE JEU :\
%C%Entraînement (8 niveaux)\
%C%Simple (10 niveaux)\
%C%Expert (12 niveaux)\
%C%Sans fin\
\
%I%- Dans les modes Entraînement, Simple et Expert, tu dois terminer tous les niveaux pour atteindre la surface et compléter le mode. Les scores ne seront pas sauvegardés avant que tous les niveaux d'un mode ne soient terminés.\
%I%- Dans le mode Sans fin, il n'y a pas de niveaux. Tu t'en prends à ton record personnel du nombre de rangées (lignes) terminées.\

DSO_it= Audio Sì?
PKey_it= Premi Selezione
Sec_it= SEC
Stage_it= LIV.
Final_it= ULTIMO
Line_it= RIGHE
SemiF_it= SEMI FINALE
FStg_it= ULTIMO LIVELLO
Ready_it= PRONTO
Start_it= INIZIO
SClrS_it= LIV.
SClrC_it= FINITO
Time_it= TEMPO
You_it= TU
DRTS_it= Rigioca Liv.?
Total_it= TOT
DRTT_it= Torni al Titolo?
DEG_it= Lasci la Partita?
NoRank_it= NO CLASSIF.
Yes_it= SÌ
No_it= NO
Select_it= SELEZ.
Back_it= IND.
On_it= SÌ
Off_it= NO
Ok_it= OK
Cancel_it= ANNULLA
Exit_it= ESCI
Pause_it= PAUSA
Next_it= AVANTI
AbuHed_it= Informazioni
Ver_it= VERSIONE
How_it= Come giocare
Load_it= Caricamento
Prct_it= NOVIZIO
Basc_it= BASICO
Expr_it= ESPERTO
Endl_it= INFINITO
TitleH_it= Menu principale
ModeH_it= Seleziona modalità
PauseH_it= In Pausa
OptinH_it= Opzioni
NewGame_it= NUOVA PART.
Ranking_it= POSIZIONE
Options_it= OPZIONE
Help_it= GUIDA
About_it= INFO
Resume_it= RIPRENDI
BackToTitle_it= TITOLO
EndGame_it= FINE PARTITA
Sound_it= AUDIO
Vibration_it= VIBRAZIONE
HelpText_it=COMANDI:\
%I%Tasti direzionali\
%L%^%R%Muovi la bolla verso l'alto.\
%L%< >%R%Muovi la bolla verso sinistra / destra.\
\
%I%Tasti numerici\
%I% Allunga bolla:\
%L%1,4,7%R%allunga colonna sinistra.\
%L%2,5,8%R%allunga colonna centrale.\
%L%3,6,9%R%allunga colonna destra.\
%L%0%R%allunga tutte le colonne.\
\
%I%-Tieni premuto un tasto numerico per allungare una bolla più velocemente.\
\
Audio On/Off: [*]\
\
CENNI PRINCIPALI:\
%I%Muovi e allunga la bolla (blocco) per riempire le righe delle bolle sommerse (blocchi). Prova a raggiungere la superficie!\
%I%Le righe riempite scoppieranno e scompariranno. Le bolle sotto una riga scoppiata automaticamente saliranno verso l'alto. Se queste bolle formano un'altra riga, anche questa scomparirà. Questa reazione a catena è chiamata "RUSH".\
\
COMPLETAMENTO LIVELLO:\
%I%Alla fine di ogni livello si vede una grande pietra. Riempi la riga di bolle sotto la pietra per completare il livello.\
%I%Completa una modalità di gioco terminando tutti i livelli e raggiungendo la superficie.\
\
FINE PARTITA:\
%I%La linea rossa orizzontale in basso indica il traguardo di "FINE PARTITA".\
%I%FINE PARTITA avviene quando uno dei blocchi in caduta oltrepassa questa linea.\
\
MODALITÀ DI GIOCO:\
%C%Novizio (8 livelli)\
%C%Basico (10 livelli)\
%C%Esperto (12 livelli)\
%C%Infinito\
%I%-Nelle modalità Novizio, Basico e Esperto devi completare tutti i livelli per raggiungere la superficie e terminare la modalità. I punteggi non vengono salvati finché ogni livello di una modalità non è completato.\
%I%-Nella modalità Infinito non ci sono livelli. Prova a battere il tuo record personale di righe eliminate.\

DSO_nl= Geluid Aan?
PKey_nl= Druk op select
Sec_nl= SEC
Stage_nl= LEVEL
Final_nl= SLOTLEVEL
Line_nl= LIJNEN
SemiF_nl= HALVE FINALE
FStg_nl= SLOTLEVEL
Ready_nl= KLAAR
Start_nl= START
SClrS_nl= LEVEL
SClrC_nl= LEGEN
Time_nl= TIJD
You_nl= JIJ
DRTS_nl= Level Opnieuw?
Total_nl= TOT.
DRTT_nl= Naar Titel?
DEG_nl= Game Afsluiten?
NoRank_nl= GEEN RANG
Yes_nl= JA
No_nl= NEE
Select_nl= SELECT
Back_nl= TERUG
On_nl= AAN
Off_nl= UIT
Ok_nl= OK
Cancel_nl= ANNULEREN
Exit_nl= STOPPEN
Pause_nl= PAUZE
Next_nl= VOLG.
AbuHed_nl= Info
Ver_nl= VERSIE
How_nl= Het spel
Load_nl= Nu laden
ST_nl= e
ND_nl= e
RD_nl= e
TH_nl= e
Prct_nl= OEFENEN
Basc_nl= BASIS
Expr_nl= EXPERT
Endl_nl= ONEINDIG
TitleH_nl= Hoofdmenu
ModeH_nl= Select modus
PauseH_nl= Gepauzeerd
OptinH_nl= Opties
NewGame_nl= NIEUWE GAME
Ranking_nl= RANGLIJST
Options_nl= OPTIES
Help_nl= HELP
About_nl= INFO
Resume_nl= HERVATTEN
BackToTitle_nl= NAAR TITEL
EndGame_nl= EINDIG GAME
Sound_nl= GELUID
Vibration_nl= TRILLING
HelpText_nl=BESTURING:\
%I%Richtingstoetsen\
%L%^%R%Bubbel snel omhoog bewegen.\
%L%< >%R%Bubbel naar links / rechts bewegen.\
\
%I%Cijfertoetsen\
%I% Bubbel uitrekken:\
%L%1,4,7%R%uitrekken van linkerkolom.\
%L%2,5,8%R%uitrekken van middenkolom.\
%L%3,6,9%R%uitrekken van rechterkolom.\
%L%0%R%uitrekken van alle kolommen.\
\
%I%-Cijfertoets indrukken en vasthouden om de bubbel sneller uit te rekken.\
\
Audio aan/uit:[*]\
\
OVERZICHT:\
%I%Beweeg en rek de opstijgende bubbel (blok) uit om rijen met bubbels (blokken) te vullen. Probeer het oppervlak te bereiken!\
%I%De bubbels in gevulde rijen barsten en verdwijnen. De bubbels die zich onder een rij gebarsten bubbels bevinden, komen automatisch omhoog. Als de automatisch omhoog komende bubbels een andere gevulde rij vormen, wordt deze rij met bubbels ook leeggemaakt. Deze kettingreactie wordt ook wel "RUSH" genoemd.\
\
LEVEL LEGEN:\
%I%Aan het einde van elk level krijg je een grote rots te zien. Vul de rijen onder de rots om het level af te ronden.\
%I%Rond een gamemodi af door alle levels leeg te spelen en het oppervlak te bereiken.\
\
GAME OVER:\
%I%De rode horizontale lijn onder aan het gameveld is de 'GAME OVER'-lijn.\
%I%Het spel is voorbij als een zinkend blok deze lijn overschrijdt.\
\
GAMEMODI:\
%C%Oefenen (8 levels)\
%C%Basis (10 levels)\
%C%Expert (12 levels)\
%C%Oneindig\
\
%I%-Speel alle levels in de modi Oefenen, Basis en Expert leeg om de modus te voltooien. Scores worden pas opgeslagen als elk level in een modus is leeg gespeeld.\
%I%-In de oneindige modus zijn er geen levels. Probeer je persoonlijke record van de meeste weggespeelde rijen (lijnen) te verbeteren.\

DSO_cs= Zap. Zvuk?
PKey_cs= Tl. Vybrat
Sec_cs= S
Stage_cs= ÚROV.
Final_cs= FINÁL
SemiF_cs= SEMIFINÁLE
FStg_cs= FINÁL. ÚROVEŇ
Line_cs= ČÁRY
Ready_cs= PŘIPR
Start_cs= START
SClrS_cs= VYMAZ
SClrC_cs= ÚROV.
Time_cs= ČAS
You_cs= TY
DRTS_cs= Opakovat Úroveň?
Total_cs= CELK.
DRTT_cs= Zpět na Název?
DEG_cs= Ukončit Hru?
NoRank_cs= BEZ HODN
Yes_cs= ANO
No_cs= NE
Select_cs= VYBRAT
Back_cs= ZPĚT
On_cs= ZAP
Off_cs= VYP
Ok_cs= OK
Cancel_cs= STORNO
Exit_cs= KONEC
Pause_cs= PAUZA
Next_cs= DALŠÍ
AbuHed_cs= Info
Ver_cs= VERZE
How_cs= Jak hrát
Load_cs= Nahrávání
ST_cs= .
ND_cs= .
RD_cs= .
TH_cs= .
Prct_cs= TRÉNINK
Basc_cs= ZÁKLADNÍ
Expr_cs= EXPERT
Endl_cs= BEZ KONCE
TitleH_cs= Hlavní menu
ModeH_cs= Výběr režimu
PauseH_cs= Pozastaveno
OptinH_cs= Options
NewGame_cs= NOVÁ HRA
Ranking_cs= HODNOCENÍ
Options_cs= VOLBY
Help_cs= NÁPOVĚDA
About_cs= O APLIKACI
Resume_cs= POKRAČOVAT
BackToTitle_cs= ZPĚT NA NÁZ
EndGame_cs= UKONČIT HRU
Sound_cs= ZVUK
Vibration_cs= VIBRACE
HelpText_cs=OVLÁDÁNÍ:\
%I%Směrová tlačítka\
%L%^%R%Rychle posunout bublinu.\
%L%< >%R%Posunout bublinu vlevo / vpravo.\
\
%I%Číselná tlačítka\
%I% Roztáhnout bublinu:\
%L%1,4,7%R%roztáhnout levý sloupec.\
%L%2,5,8%R%roztáhnout prostřední sloupec.\
%L%3,6,9%R%roztáhnout pravý sloupec.\
%L%0%R%roztáhnout všechny sloupce.\
\
%I%- Stisknutím a podržením některého číselného tlačítka roztáhnete bublinu rychleji.\
\
Zvuk Zap/Vyp: [*]\
\
SHRNUTÍ:\
%I%Posunujte a roztahujte rostoucí bublinu (blok) tak, aby se vyplnily řady ponořených bublin (bloky). Snažte se dostat na hladinu!\
%I%Naplněné řady prasknou a zmizí. Bubliny pod prasklou řadou se automaticky zvednou. Pokud zvedající se bubliny vytvoří další zaplněnou řadu, bude tato řada rovněž vymazána. Tato řetězová reakce se nazývá "RUSH".\
\
VYMAZAT ÚROVEŇ:\
%I%Na konci každé úrovně se zobrazí velká skála. Zaplněním řady bublin pod skálou ukončíte úroveň.\
%I%Ukončete režim hry dokončením všech jeho úrovní a dosažením hladiny.\
\
KONEC HRY:\
%I%Červená vodorovná čára v blízkosti dolní části herního pole je čára "KONEC HRY".\
%I%KONEC HRY nastane, když tuto čáru překročí některý potápějící se blok.\
\
HERNÍ REŽIMY:\
%C%Trénink (8 úrovní)\
%C%Základní (10 úrovní)\
%C%Expert (12 úrovní)\
%C%Bez konce\
%I%- V režimu Trénink, Základní a Expert vymažte každou úroveň, abyste se dostali na hladinu a dokončili režim. Výsledky nebudou uloženy, dokud nebude vymazána každá úroveň v režimu.\
%I%- V režimu Bez konce nejsou žádné úrovně. Snažte se zlepšit svůj osobní rekord co nejvíce vymazaných řádků (čar).\

