Samurai Deep Kyo 
---
Самурайский боевик просто обязан быть построенным на противоборстве
главного негодяя и главного героя. Разумеется, ярчайшими представителем
самурайских боевиков был есть и будет Кеншин. И
всякие прочие вольно и невольно сравниваются с ним.

В SDK меня сначала запутала история (фамилии, фамилии, фамилии...). Не думаю,
что японские дети так уж хорошо знают свою историю (как, впрочем, и всякие
другие дети свою). Так что подобного рода углубления и детализация, на мой
взгляд, чрезмерна.

А потом, после того, как я с некоторым напрягом выучил все эти фамилии,
пришло ощущение: что то здесь не так.

Так вот, сравнивая Samurai Deep Kyo с Кеншиным, я четко вижу разницу в уровне.
Причем не в уровне художественном, стилистическом или каком либо еще.

Просто всякие бои в SDK получаются слишком поверхностными, лишенными той
созерцательной медитативности, которая присутствует в Кеншине. Когда говорит
Хитокири Баттосай все молчат. Потому что если Баттосай заговорил значит
есть что сказать. А Kyo много болтает, много хвастается. Да, разумеется,
типаж совсем другой. Скорее, переводя на язык Кеншина, это Саноске. Такой же
самоуверенный. И такой же слабый. А ведь по сюжету SDK Kyo всех заруливает.
Не верится. Уж больно он выглядит несерьезно. Не положенно самураю быть таким.

Впрочем, если бы все оставалось в рамках характера главного героя, все было
бы нормально. Но.. Увы, и я снова должен сказать не дотянули. Как и в
Whitch Hunter Robin. Сделали офигенный опенинг (я все ждал, ждал...),
сделали character design (чуть чуть не доведя его до совершенства) и...
все. Ничего более. Хоть он (в отличии от WHR) смотрелся на ура, серия за серией,
никакого драйва, никакого замирания в душе. Вообще, постоянно присутствует
ощущение впонарошку. Не ощущается силы, глубины. Каждый второй
хочет править миром, опять вселенское зло. И это без эмоционального обоснования
всего происходящего. Дело именно в обосновании. Все хорошо. И спешалы
(ах... Kaze no Koi  красота...), и сюжетная линия, и дизайны. А нет ощущения
драйва. Нет ощущения чего то того, невзможно нереально серьезного,
самого главного. Ради чего можно бросить мирную жизнь, пожертвовать
собою.

Всякий adventure samurai shounen показывает себя в финале. К которому копятся
спешалы, нарастает и накаляется атмосфера, подходит к своей кульминации сюжет.

И вот тут наступает истиный провал sdk. Вообще никак. Ну совсем.
Все то же отстутствие напряжения и серьзености просто сводит на нет все
сюженые попытки создать кульминацию. Да, как раз сюжет закрутили. Несоразмерно
всему прочему. Все эти предательства, перебежки из лагеря в лагерь, да и само
количество персонажей, сторон их слишком много. И слишком слабо они детализированны,
чтобы отличать один клан от другого. Свою капельку фэри в бочку жира добавила
и рисовка. Всякое допустимо в ТВшной халтуре. Кроме халтуры во время боев.
Уж лучше нарисовать неподвижную картинку и озвучить ее, чем запускать короткий
цикл из нескольких повторяющихся кадров. С такой отвратной графикой. 

В общем, Samurai Deep Kyo куда лучше кажется, чем есть на самом деле.
